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ゼノブレイドクロス、冷静な評価したで

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:47:06.48 ID:+8x151aJ0.net
・アバターでストーリーに没入感がない
・イベントがおつかいばかりでつまらない上に時間がかかる
・戦闘は忙しいが敵も強くて歯ごたえがある
・マップは広くて色々なロケーションがあって楽しめる
・話が未完

総評 75点 そこそこの良ゲー

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:47:49.25 ID:DleQdzAx0.net
http://i.imgur.com/IEdV60E.jpg
http://i.imgur.com/j4DMhQv.jpg

バレ注意

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:48:16.09 ID:92dnCYzN0.net
全部未プレイでどっかで見たことあるような感想だな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:52:52.76 ID:XscH9zfD0.net
75点ってメタスコア的には凡ゲー、クソゲーの点数だけど

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:17:18.35 ID:OzIsfGOJ0.net
戦闘はソウルボイスのせいでゴミだろうが

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:24:20.84 ID:zjBaayL60.net
WiiU本体とセットで買ったけど色々残念すぎる

まず操作性が悪い
今日日のFF14でお馴染みなMMOライクなUI、パッド対応なのに
オートランするのにR押し込んでB押して更にLスティック押し込みで走りますって頭おかしい

そして任天堂謹製のゲームパッドも頭おかしいぐらい使いにくい
よく「箱とPSじゃ決定とキャンセル押し間違える」という意見を耳にするが、
その比じゃなくAとBを押し間違える。たぶんRスティックの位置やLRボタンの体感的な位置関係に誤差があるのだろう

そのゲームパッドオンリープレイも文字が小さくて読めない
これはタブレット並にせめてHD解像度があれば問題無かっただろうが文字は読めない
死んだキャラを生き返らせようにもどこで死んでるか見えないし近寄っても死んでるのがリンかダグかも分からない

二作目とは思えない基礎の悪さでイライラが止まらない
あとパレットのアーツをせわしなく操作するのが面倒だから他のゲームは十字キーとLRで切り替えられたり、
PCならキーボードのマクロに振り分けるとかしてあるんだから同様にタブコン活かせよと言いたい

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:27:48.25 ID:zjBaayL60.net
あー、あと、目の前の敵にタゲ合わすだけでもストレスが溜まる

目の前にいるのにタゲが合わないとか普通にある
左にいる敵はR押した状態でYを右にいる敵の場合はAをって、
全然反応しないわ右にいるのにY押さしてタゲれたり意味が分からん

FFみたくタゲ取って十字キーでいいのにオートランといい何でこんなふざけた操作性なんだ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:35:23.31 ID:Io9aAoja0.net
>>6
ほんまこれ

ストレスしかない

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:38:16.29 ID:XDn64vQy0.net
ヤバイ面白い要素とヤバイ糞な要素が混在してる感じ
面白さを求め挫折しない人にのみ勧められる感じだな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:41:04.33 ID:92dnCYzN0.net
逆に面白い要素ってどこがあった?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:47:11.21 ID:zjBaayL60.net
>>10
ゲムパのバッテリー抜いてキャラ1日放置してるだけで金がアホみたいに貯まるところかな
高低差のある迷路みたいなマップやキャラのLV配置に文句言ってるの見るがそれは悪くないと思うで

任天堂が無理矢理オンライン対応を謳うために方向性を弄らなかったら少しはまともだったんだろうが、
正直アバターもスコードもつまらんしいらないですわ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:53:17.98 ID:tX9GwAgR0.net
時代遅れのネトゲ要素をぶち込んだ結果ということ?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:55:14.58 ID:/aWJ0Az30.net
>>6
この先なにもないWiiU買ってまで遊びたいような魅力ってどこにあったの?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:55:17.35 ID:zlcXyK4O0.net
>>6
この先なにもないWiiU買ってまで遊びたいような魅力ってどこにあったの?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:57:40.63 ID:zjBaayL60.net
>>13
フレが前作を絶賛してたんよ
あとついでにマリカーやるぞって言われて買ってもーた

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:00:54.17 ID:78Upud/m0.net
ゼノブレは信者が絶賛してたのに
ゼノクロは手放しでは褒められない感じになってしまったな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:08:04.90 ID:9DwerQlp0.net
凡人が作った凡ゲーだよな。評価に値しない。
75点は甘すぎるというか75点のゲームには
任天堂の据え置きソフトをゼルダまでのつなぎのために
一応だしたというアリバイ作り以上の価値は何もない

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:17:42.15 ID:e9L0bZAD0.net
個人的には前作を10としたら今作は7か8かな
ストーリーを重視する俺としては空気主人公なのが痛すぎる

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:19:34.67 ID:CzUiOkPP0.net
その凡ゲーに敵うオープンワールドRPGを作れる会社が一つもない国内サードの存在意義ってなんだろうね…
ゴキちゃんだってどうせ海外産と比較して微妙って言ってるだけでしょ?
国内で一旦フィールドに出たらロード無しでどこまでも行けて空まで飛べるなんてゲーム聞いたことないよ?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:23:13.68 ID:FMDEAOCW0.net
金にならないからそんなことやらないだけでしょ
それが面白さに繋がるなら今後真似する所も出るかもね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:23:59.80 ID:a8GwBOR+0.net
アンチャはグラだけ!!という任豚と
ロードなしでどこまでもいける!!という任豚

違いは何だろうな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:25:07.30 ID:AMPZUFSr0.net
俺はゼノブレが糞でクロスにハマったな
どんどん自由になるのはやっぱ楽しい
戦闘とレベル上げを工夫できるのも楽しい
操作諸々は糞 ストーリーは普通

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:29:32.58 ID:CzUiOkPP0.net
>>20
和サード代表のスクエニ様が、体験版の売上で爆死確定したFF15で大失敗したの見てるからな
かかってる金なんてゼノクロと文字通り桁が違うレベルだろうし、どうすんだろうな

あ、あと地味だけど全然フリーズ報告無いのも評価に値すると思うよゼノクロ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:30:50.70 ID:BgUKUQX8O.net
凡ゲーなら別にこんなの作れる国内メーカーないわなんて誇るようなことじゃないなあ
ゲームが出来じゃなく頑張っただけで結果伴わないでも褒められるなんてのはありえない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:31:55.39 ID:3xtSQSsC0.net
この評価はFF12と同じにおいがするんだよなぁ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:34:02.46 ID:it0tcP5J0.net
何が良かったかを考えるとマップとドールだけなんだよな最後に残るのは
アーツのアイコン、状態異常とか攻撃属性とか店売りの防具一式がどれとか全体的に分かり難い
あと物売るときに選択して一括ってないよな?これめっちゃ不便だと思った
正直ファミ通の9988って高いくらいだわ、9887くらい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:34:20.88 ID:QaNQxbX40.net
>>23
ハードル低すぎ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:34:35.54 ID:Qooscb+C0.net
配信ずっと見てたけどフィールドだけはマジですげーと思った
だがあのシナリオとUIの酷さは減点でメタスコア83〜85くらいかな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:36:06.48 ID:v5ewhdnY0.net
冷静なとか枕詞を入れなきゃいけない時点で終わってる

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:43:55.62 ID:RNMlXH4T0.net
>>29
冷静なって入れないとよくいるエアプゴキだと思われると思ったんじゃね?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:51:36.11 ID:etS4PCRK0.net
ゼノブレイドの評価って駄目なところを徹底的に無視して
いい所だけ取り上げて100点!ってレビューばっかで笑ったw
他のゲームとは完全に異質というか批判を受け付けない気持ち悪い空気があるわ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:57:27.27 ID:EbkoTxy30.net
お前な、ネガキャン必死でソッコークリアしたネタバレムービー垂れ流しだけ見て、
動画評論してもそりゃつまらないさ。お前が少しだけでもゲームをしてればまた、評価が違ってくるんだよ。
俺なんかまだ序盤だよ、ものすっごく面白い。バカ言ってないでゲームをしてからすれ立てしろ。
本当にゲハはノンゲーマーの溜まり場になってしまったな。光るものが無いんだよ。
便所の落書き、糞の中にもダイヤモンド、それがゲハだ。

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:59:11.84 ID:WborlNTk0.net
・もっと色んな場所にトレジャーボックスやダンジョンを置く
豚のどやこんな所も行けるんやでみたいな押し売りがすごいけど
そこに行った褒美をそこに置くとかもっと出来たことあっただろ
・主人公の選択肢がいらない
ファミ通レビューでもあったけど
ただでさえ間延びするストーリーに主人公のどうでもいい選択肢が更に間延びを助長させてる
・とにかく説明不足
防具に付与されてる効果が訳わからん
そういう人のための最強装備選択もない
あとこれアーツにも言えるけど用語がマジでわからないからどれを優先して強化すりゃいいのかわからない
一応リキャストが短いスキル優先したり崩しからの転倒ってPV見てたから転倒スキル上げたり使ったりしたけど
これ前作未プレイの前情報一切なしだと投げるだろ
デバイスも全然説明されないし

自分はこんなとこだな
クソゲークソゲー言ってるのはただ貧乏エアプアフィカスやろうけど
神とか良とか言ってるのも完全にエアプって感じだな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:59:24.02 ID:l3aEhwmO0.net
前作の低レベルプレイが好きだったから、特定レベルに達しないと先に進めないという
仕様はビックリした
どういう意図だったんだろう
本当にネトゲMMOを参考にしたって感じしかしない

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:59:45.97 ID:FrvMB2EX0.net
始めたばかりだけどダッシュしてからの大ジャンプが楽しいと思った
早くドールを使いたい

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:00:47.56 ID:a8GwBOR+0.net
>>33
>防具に付与されてる効果が訳わからん

ほんまこれ

「格闘+TPZ」とか「何たらボディーX」とか意味わからんわ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:01:33.56 ID:1woySPgb0.net
酸っぱい葡萄というやつですな
害虫たちの泣き声が耳に心地良いです

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:02:55.28 ID:WborlNTk0.net
>>36
あと耐性マークの説明もないし
物理と射撃の耐性なんだろうけど
あれと防御のどっち優先していいかわかんないんだよな
不親切極まりないわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:08:02.87 ID:2eRZMlDa0.net
確かに不親だが耐性マークの意味はステータスに書いてあるよ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:14:46.64 ID:WborlNTk0.net
>>39
ほんとだ初めて知ったわ
てかこれステータスと装備画面統合して欲しいわ
装備のとこにヘルプみたいの付けとくとかさ

エルマのアーツもわかりにくいなぁ
潜在力とかフェイクボディとかなんやねん
てか潜在力って最初他ゲーでいう会心の事かと思ってたら普通に会心強化みたいなの出てきて草生えたわ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:15:23.57 ID:hKRe1x2P0.net
リンちゃんの顔は問題じゃないと喚いてたけど
ほんとにそんなの問題にならないほど問題点抱えててワロタ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:24:22.99 ID:+nhQ8PCL0.net
モノリスのソフトってこんなもんじゃん。コンパイルと同じレベルの三流開発会社。

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:25:49.21 ID:axVlyCpO0.net
確かに不満点あるけど和ゲーでこのクオリティは半端ないだろ
なんかネット周りのゼノクロ評価には違和感あるわ
なんとか凡ゲー評価って事にしようって思惑が見て取れるっつーか

よくゼノブレと比較してるやつ多いけど、
ぶっちゃけ今作が圧倒的に上じゃないか?
まあキャラの魅力はゼノブレが上ってのは分かるけど。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:26:14.29 ID:7U/AdmU80.net
動画評論だけどサブクエこなしてもストーリーや世界観の補完に
あまりなっていないのと、フィールド上の敵が置物みたいで
プレーヤーに反応しないのが多いしすり抜けられるのはどうかと
思った
フィールドは広いしクエストも多いから探索していくとやることが
減るどころか増えるのが楽しいのはDAIで経験したからよく分かる

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:28:54.14 ID:1woySPgb0.net
>>44
シンプルクエストはストーリーや世界観の補完にはならんが
キズナクエストやノーマルクエストはなってるぞ
動画じゃそういうのやってないのか?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:29:57.34 ID:a8GwBOR+0.net
>>44
人にぶつかったら向こうは「イタッ!」って言って結構ウザイぞ
車とかはスルーだけど

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:33:11.94 ID:XfETHGor0.net
リンちゃんは逆にゲーム内の方が可愛く見えるな
アーツと装備の説明不足感が凄い。
クラスチェンジもBP振り直しないから不便だしどれにしたらいいかわからん

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:37:00.24 ID:WborlNTk0.net
動画評論家とかくっさ
てめぇらは文句言う権利ねぇわ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:37:48.28 ID:aEPK4EGa0.net
メタスコア75だったら悪くないんだけどな
70が平均ぐらいだし

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:40:38.43 ID:9OjZUUyG0.net
>>48
こういう任豚ののことかな?

>>1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1424704591/l50
ゼノクロよりDQHとFF15ネガキャンのがよっぽど酷いじゃねーかwwww

4: 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]
2015/02/24(火) 00:19:15.82 ID:PKC3HCsw0
ゼノクロは根拠ないネガキャンだけど
FF15はクソゲーだから仕方ねえじゃん

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:40:55.62 ID:su28asbX0.net
ハクスラを謳いながら素材全て交換で手に入るという致命的設計ミス

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:41:57.71 ID:sabpXHR40.net
チュートリアルがうんこすぎ
スコードもわからんdプローブもわからん

これはスカウトボードよ、と説明された章は使えないとか意味わからん
使えるようになってから説明入れろや

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:42:44.23 ID:iwRs/0wD0.net
>>6
リアルな批評は豚が死ぬからやめて・・・

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:44:34.50 ID:WborlNTk0.net
>>50
おうゲーム業界のためにその豚と共に死んでくれ貧乏人

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:47:38.02 ID:iepVoBE60.net
>>44
>動画評論だけど
「未プレイだけど批評しますよ」ってのを全く悪びれなく言えるのが凄い

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:48:52.27 ID:WborlNTk0.net
あとスコードミッション
あれ終わったらまた別の部屋に繋ぎ直すとか
同じメンバーで再開とかしろよって思ったわ
終わったらそのまま消えたままでえっ?って感じだった

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:50:36.47 ID:axVlyCpO0.net
つうか好戦的な敵は普通に襲ってくるだろ
マークで一目瞭然だからそういう敵は避けて歩いてるだけ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:51:36.13 ID:DlR204SD0.net
>>死んだキャラを生き返らせようにもどこで死んでるか見えないし近寄っても死んでるのがリンかダグかも分からない
死んだキャラには光の柱みたいなのが立つから判ると思うけどな
カメラ引き過ぎると誰死んでいるか判らないときはあるけど

まあ>>7には同意するw

あともっと簡単にSS撮らしてくれ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:53:51.84 ID:FG3jEGTH0.net
もう良質な洋ゲーがざくざくローカライズされている現状で
”和ゲー”ではとかあんま意味なくね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:00:59.68 ID:OgvbrDFd0.net
金玉ニワトリとかモンスすごくいいと思ってるの自分だけ?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:03:03.59 ID:iepVoBE60.net
続編に望むことはあれだな
追加要素はいらないから、
今回調整が甘かった部分をもっと煮詰めて欲しい
面白くなりそうなのに今一惜しい要素が結構ある(企業支援とかオンラインとか)

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:10:27.70 ID:2YADtOVY0.net
ストーリーの薄さや主人公空気を一種のダンジョンものと割りきっても
>>47にあるような説明不足感が辛いしどこに行けば落ちてるもの拾えるかもわからないから
これアルティマニアと首っぴきでやるげーむですわ
ちょっとそういうの求めてたわけじゃないので(´・ω・`)

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:13:46.10 ID:E/hV3Bj/0.net
>>13
>>14
アウト〜〜!!
業者乙

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:17:10.80 ID:axVlyCpO0.net
洋ゲーは洋ゲーで良いけどやっぱテイスト違いすぎるわ
ゲームに貴賎は無いけどこれが売れないようじゃ
日本の業界は将来暗いな。
まあとっつきづらさやCMしない任天堂にも問題あるが。

FF15もなんだかんだ期待してるぞ俺は。
ただ零式HDの売り上げ見る限りどうなんだろうな。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:25:09.72 ID:tWRug5vh0.net
ドールに乗れるようになれば世界が広がる
飛べるようになれば世界が広がる

作り自体に目新しさないけどな。ファミコン時代から散々やってる

広大でどこまでも行けるフィールド

確かに広いし低レベルでも行こうと思えば遠くまで行けるけど
行った先で何するの?何が出来るの?っていう

やりたいことには制限掛かってて出来る事には意味が無い
フィールド広くした代償でろくなAIも積めずに配置されてるだけのMOB
ひたすら消化するだけのゴミクエストの山
他にもまだ色々あるけど、よくこれで楽しめるなって思うよ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:38:27.81 ID:TCvaY2d30.net
いちいちNLAのマップ分けた意味がわからない
タブコンでワープするときも全体マップ開いて大陸選んでセグメント選ぶの煩わしい
Android2.3並の応答速度

タブコン回りだけでもかなり不満多い

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:43:52.33 ID:AzrgJS2y0.net
豚が持ち上げてるだけでグギャー程度のKOTYレベルのゲーム

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:45:02.15 ID:k01rTDQy0.net
ゴキちゃんには合わないゲームなんだろうね
だったら黙って自分に合うゲームでもやってればいいのに

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:47:45.75 ID:ChBWAJCj0.net
ちょっと色々詰め込み過ぎた感はある
もうちょっとシンプルでも良いと思う

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:56:03.61 ID:zSOOWIOk0.net
>>6
オートランそんなめんどくさくないよ?
何でそんなに息吐くように嘘つくん?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 03:06:23.67 ID:AcX+ZQ9Z0.net
>>65
ハードルの低さだけは随一だったからなスカスカブレイドは
モノリスはそれすら越えられずクソゲーだしてきちまったから豚も焦って
そこらへんのOWゲームでも当たり前にできるようなことをすげーすげーと力説する はめに

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:12:09.96 ID:4nHkjbq70.net
すかすかて何が?
各セグメントにはイベントなりトレジャーなりオーバードが必ず配置されてんのにスカスカ?
おいおいこれでスカスカならゴキちゃん大好きなtesなんかペンペン草一つもはえてこなくなるわw

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:29:12.43 ID:bD3gNsoi0.net
味覚音痴のヤツと飯の話ししてるような感覚だな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:32:40.02 ID:m/GwavpW0.net
こんなクソゲーのために金とGWの時間費やすなんて愚の骨頂だわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:49:00.44 ID:a8GwBOR+0.net
今さっきドール取ったんだけどドールの武器=ドールアーツなのに、
どんなアーツなのかはショップのスペックには書いて無くて装備するまで分からないってマジ?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:53:31.40 ID:iEwDF2ai0.net
>>75
ショップで欲しいの選んでR押せばアーツが表示される

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:59:03.10 ID:a8GwBOR+0.net
>>76
お、ホントだ

前作プレイしてたフレが前作は武器の付加について詳細ページあったのに、
今作は親切極まりないつってたからドールアーツもないっての真に受けるところだった

さんきゅー

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:07:00.03 ID:Wa29QWr90.net
このゲームは唯一ドールが面白い。かっこいいし

しかしドールありきのバランスだから生身が空気
ドール以外はフィールドが広い以外売りがないし、全く魅力のないアバターや馬鹿みたいに長いムービー、幼稚なストーリーなどマイナス要素ばかり
オン対応するにしても、オン周りの使い勝手が酷すぎ。ワールドエネミーくらいpt自動マッチング実装してくれ。募集してもブレイドメダル必要だから皆慎重だし、集まったの2人くらいじゃ負けるし。オンはすぐに廃れそう

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:11:47.07 ID:8tSJ0TWk0.net
酷評しているのがエアプと業者だけだと思いたい人がいるのが笑える

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:13:10.97 ID:Wa29QWr90.net
ああ。あとドラクエ10とかならRで簡単に出来るオートランが、このクソ広いゲームではすごく面倒。使いにくいから使ってねえし
あとタブコン。もうタブコンを無駄に活用するのは諦めるから、ブレイドホームくらい階層いじらずワンボタンでいけるようにしとけよ。マリオクラブ仕事しろよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:13:29.81 ID:aC49pjyN0.net
それなりに楽しんでるけど、前作のような胸の高まりは無い
なんか色々とっちらかってて、やってる方もごちゃごちゃプレイになってくる
やっぱシンプルさって大事だと思った

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:23:52.71 ID:Wa29QWr90.net
あと、11章あたりのでかい敵ドールを追いかけながら倒すのは面白かったな
オンでこういうのやれるならよいが、今のところは作業だな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:52:45.00 ID:b0W4Je4c0.net
ゼノブレは3DSでやってみたけどつまらないわけじゃ無いんだけど
なんかプレイが怠くて他のゲームに浮気したりしてゼノクロ時点でマクナ原生林まで
ゼノクロは探索楽しくて60時間ほどどっぷり駆けずり回ってる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:54:25.99 ID:OphQiWYU0.net
>>81
今作ゼノブレでいうモナド2やモナド3発現、シュルク復帰みたいな熱いイベントが無いからな
せっかく盛り上げるBGM得意な澤野使ってるのにストーリーが淡々としすぎ
DLC出すのか続編出すのか知らんが今のところストーリーは糞と言われても反論できんわ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:12:07.21 ID:HqBy3ikb0.net
結局GWぶっ通しでやってたわ…
UIとかゲームバランスはまだまだ粗削りだし
細々とした不満点も確かにあるんだが
それを物ともしないぐらいの面白さ…
というか没入感?中毒性?がある

上手く言えないけどなんかTES4みたいな感じかな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:13:50.38 ID:b0W4Je4c0.net
>>85
FO3やってた頃を思い出したわ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:26:19.15 ID:HqBy3ikb0.net
>>86
うん
世界の作り込みとか凄まじいよね
気付いたら何百時間もやってたー
みたいな事になりそうだわ
TESシリーズとかFO3みたいに

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:26:57.52 ID:r57PBNwP0.net
>>2
マジでこんな終わり方なのか
FFやテイルズで同じ事やってたら任豚が狂喜乱舞して叩きスレ乱立させてたろうなあ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:32:56.04 ID:E7EQNPCa0.net
>>1
アバターで没入感が無いってのはよっぽど想像力が無いんだろうなと思うわ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:38:00.52 ID:ku7vX1mV0.net
ゼノブレイドは任天堂らしい丁寧さを凄い感じたんだけど
ゼノクロはそれとは真逆、どちらかというとスクエニの悪い部分を集めた感じ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:39:43.21 ID:p26tdSHl0.net
前作のシュルクあんま好きじゃなかったし
アバターでも良かったと思うよ
日本のゲームは主人公に変なキャラ付けさせて共感出来ないから
もうちょっとシンプルにして欲しいと思ってたし

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:47:36.10 ID:p26tdSHl0.net
>>90
前作のゼノブレも丁寧さなんてなかったよ
今回と同じで荒削りと言われてた
このゲーム遊んでない奴らが叩いているってよくわかる

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:49:49.08 ID:ZoSko3v00.net
説明書が欲しいわ。あんな知りたい事を探せない電子説明書じゃなくて。
攻略本どっか出さねーの?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 06:51:35.46 ID:E7EQNPCa0.net
>>93
電撃辺りが出すだろうし、今すぐに基礎知識が学びたいんなら
ファミ通や電撃ニンテンドーの付録を読んだらいいんじゃないの

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:00:09.71 ID:QOiLc5/B0.net
>>92
今回のゼノクロって発売時のゼノブレみたいな評価されてんだよな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:11:23.98 ID:p26tdSHl0.net
>>95
そう不満があるがそれがどうでもよくなる程
ぶっ飛んで面白いという評価

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:12:15.35 ID:ZoSko3v00.net
>>94
書店で確認してみるわ。
今のままだとあまりに理解してない事だらけでしんどいし。

98 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:13:09.48 ID:NbEq2kk00.net
俺の評価

・アバターで主人公が空気
・シンプルクエストがおつかいばかりでつまらない上に時間がかかる
・ノーマルクエストで選択肢によって展開が変わりもう一つの結末を見ることができない
・ノーマルクエストに黒い展開が混ざっていて凄く面白いものもある
・戦闘は忙しいが敵も強くて歯ごたえがある
・マップは広くて色々なロケーションがあって楽しめる
・BGMは町のワンツースリーが好きじゃない

総評  減点方式だと80点 加点方式だと100点越え

人を選ぶゲーム、ゼノ信者としては発狂レベルの神ゲー

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:16:03.57 ID:o19zCDfx0.net
>>81
ゼノブレは剣と魔法のありふれたファンタジー
ゼノクロはSF

この違いかと

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:18:42.81 ID:QOiLc5/B0.net
合う合わないは個人差があるとはいえゲハでネガキャンスレ乱立されてるようなゲームじゃないよ
前作と一緒で国産和ゲーが出来なくなった(出さなくなった)ことをやり遂げた完成度が高いJRPGって感じ

あ、開発費がって話じゃないよ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:18:48.46 ID:DlR204SD0.net
まだクリアーしていないから評価付けづらい
てかレベル40でまだ5章ってもしかして かなり遅れ気味?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:38:17.70 ID:OgvbrDFd0.net
シンプルクエの収集だけは本当にダメだわ
まだ夜になると池の周りに夜行トンボが飛び周り始めてそれを捕まえるとか、要塞の周りには破棄された部品があってその中に球体磁気ジェネレーターがあるとかだったら雰囲気でて場所も覚えるけど
単に青い球を探してまわっても苦痛なだけで面白くもなんともない

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:40:05.52 ID:pq/b7q6f0.net
U買う気にならんからな・・wiiはもってたから前作やったけど

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:40:08.57 ID:KVDQeQIS0.net
ノーマルクエの面白さは認める
ストーリー以上に選択肢も豊富だしな
というかストーリーより脇のクエストやってる方が楽しいわ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:44:26.52 ID:3xtSQSsC0.net
よくよく振り返ってみたら前作も風景ばっか褒めてたしなぁ
そこだけしか長所無かったんじゃねーのw

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:04:10.23 ID:coRrldf70.net
13章はよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:19:15.78 ID:pFalEfq70.net
>>70
L+B、L押し込みでようやく走るとかめんどくせーだろ。

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:20:36.43 ID:b0W4Je4c0.net
>>90
システムのわかり難さUIの雑さとか細かい不満は沢山ある

>>101
自分は20だったな
ボス到達でレベル15だったから苦労した

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:22:15.33 ID:pFalEfq70.net
くそ小さい文字で見辛い、取って付けたようなOffTvプレイなんかより、アーツ選択こそタブコンで出来るべきなんじゃないの?

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:23:06.19 ID:b0W4Je4c0.net
>>102
収集系は面倒だからスルーしてる
他のクエや探索の道すがらで拾えたら良しって程度

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:25:09.28 ID:LetpUt3v0.net
モンハンもそうだけど狩りは楽しいが収集でウンザリする

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:29:50.03 ID:QOiLc5/B0.net
収集系クエストはナビが使えるクエストでナビ出しながらついでに探索採取してたな
プローブ設置するポイント探し時にフィールドで迷子になる人にはオススメ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:30:10.88 ID:coRrldf70.net
ソウルボイスあんだからアバターもルフレみたいにすりゃよかったのに
物語も完結しないしなんか抜けてんなこのゲーム

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:50:43.44 ID:4JnjJSJx0.net
結局やりたい事に技術と予算が追いついてない感じだな
残念だ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:51:53.33 ID:xx5D8KsN0.net
とはいえめちゃくちゃ面白いけどな
そりゃ途方もない製作費あったら地球を丸ごと詰め込めたかもしれないが
少なくとも世界は詰まっている
面白いわ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:53:58.68 ID:b0W4Je4c0.net
>>114
やりたい事は大体できてると思うぞ
ただそれの横でやるべき事が疎かになってる感じ
叩いてる奴の大半はベセスダと違うGTAと違うと言ってるだけ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:02:06.07 ID:7lWXIkot0.net
BGM良いの多いと思うけど
雰囲気に良くあってる

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:07:17.97 ID:ChBWAJCj0.net
BGMが良い悪いじゃなくて前作みたいな熱い展開とそれにあった曲を期待してたんだろう
それと分かり易いゲーム音楽っぽさかな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:14:46.69 ID:coRrldf70.net
やりこみたくてもまずアバターに感情移入できないのがな、ロボット設定も相まって木偶の坊にしか見えないし
クリア後が本番のわりにはクリア後までのステップアップが上手くいってない

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:27:06.69 ID:3UG+CASI0.net
いっそ、戦闘であれだけ喋るんだからイベントでも選択後喋ったらいいのにな。
一応性格設定もしてるし。
あの無言で周りのフォロー待ちってのが変な感じ。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:37:47.08 ID:AQF/fvuM0.net
空飛びながら優雅に探索
最高の探索ゲームだもはやストーリーとかどうでもよくなってくるレベルいいゴールデンウィークでした

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:42:54.82 ID:coRrldf70.net
エルマ「宇宙船の中に一人だけ生き残りがいる!」
主人公(ワイかな?)
エルマ「わ た し で す」

いや最後に花くらい持たせてよエルマさんw

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:47:34.43 ID:P4iVgNfp0.net
全否定するやり口のネガキャンに惑わされず
冷静になってみれば
やはりゼノクロは最高峰で間違いない
ただ反省する部分もあっていいとは思う

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:57:56.36 ID:XgdRLl600.net
音楽自体はかなり良いと思うよ
特にフィールドBGM
夜光の森なんてフィールドとBGMのマッチでは完璧と言ってもいい
ただイベントBGMが使い所おかしかったりそもそも大して盛り上げるイベントが無くて壮大な澤野曲が活かしきれて無い場面が多かった


要はストーリーが悪い
だから音楽が乗り切れてない
ゼノブレの王道な熱さは微塵も無い

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:00:21.81 ID:coRrldf70.net
音楽に関して疑問な事
なぜフライトBGM付けた?

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:00:53.36 ID:NJSdZpSj0.net
RやL押しながら派生する操作の複雑さと、文字の小ささだけは残念な部分だとは思う
あと個人的にはスティック押し込み中のみランって仕様が苦手
押し込みながらスティック倒すの難しいんだよ
それとオートラン中の方向転換はもう少し緩やかな方がいい
少しだけ進行方向変えたいときにクイックイ曲がりすぎなんだよw

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:03:09.52 ID:cRfiX9b/0.net
確かにスティック押し込みはもうちょっと快適に操作できるようにしてもらいたい

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:05:25.69 ID:U4Gq3YUF0.net
前作はSDだから作れたってのがよくわかる続編だったな
今回は色んなトコに粗が出てきて雑になった

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:16:39.67 ID:7yViSwNR0.net
スティックは押し込みじゃなくて一回押すだけでランできるで

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 10:32:38.17 ID:9A0Xdb1Gz
回復の手段が乏しいからソウルボイスの言いなりなんだけど
これって序盤だけ?

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:28:26.85 ID:DlR204SD0.net
>>129
マジか.... ずっと押していた

タイトル画面とフィールドのBGMは好きだな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:32:08.51 ID:NJSdZpSj0.net
>>129
マジで?
出来なかったのは下手糞だったからなのか・・・
ちょっと今HDDへの移動作業中だから、終わったらやってみるわー

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:49:12.41 ID:EFiytAtr0.net
話が未完なんて一番やっちゃいけないことだろう
商品として未完成品じゃないか

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 11:13:06.60 ID:coRrldf70.net
まだDLCと決まったわけじゃないから(棒読み)

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 11:19:21.45 ID:b0W4Je4c0.net
>>126
あれ切り替え式だよ
押し込んだらダッシュ体勢切り替えであとは普通に倒せば移動

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 11:20:36.27 ID:7yViSwNR0.net
オープンワールドとJRPGは相性悪いってのがやってて思ったな
白樹の大陸の風景とBGMがマッチしてて最高だったんだけど
最初に来てたし、ゼノブレのヴァラク雪山みたいな熱いストーリーの盛り上がりどころでああいうところに到達できる感じが良かったわ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 11:22:38.99 ID:coRrldf70.net
白樹の大陸のBGM聴きながら飛び回りたかったのにピーポーピーポペーに切り替わる絶望

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 11:57:12.67 ID:8UseBEO00.net
一昔前の不便なネトゲをベースにした感じが何よりイカン

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:10:16.93 ID:t8rhMzynO.net
RPGなのにストーリー未完の時点で良ゲーはねえよ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:10:32.37 ID:Rq6xs4Ai0.net
部位破壊のターゲット狙いたい位置に来なくてイライラする
敵のターゲットはAYで選べるけど部位破壊のターゲットは無理だよな?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:17:53.04 ID:b+i5h74g0.net
>>134
むしろDLCでも追加ディスクでも出さなきゃ駄目だろ
本当にこのまま未完で終わったらマジモンの糞ストーリーになっちまう

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:46:19.72 ID:b+i5h74g0.net
フィールドやクエスト、BGMはすげえ良い出来だけどストーリー未完と半端過ぎるレベル上限が気持ち悪すぎる
DLC出すなら出すで早く発表してくれ頼むから

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:47:07.52 ID:rU6hMKKo0.net
キャラデザとか説明不足は糞だけど、ぶっちゃけめちゃくちゃ面白い
海外では普通なんだろうが、オープンワールドのRPGが新鮮
初めてゲーム触った頃を思い出すよ。豚に転生してもいいぐらい

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:53:55.91 ID:EFiytAtr0.net
具体的にどういうところが面白いの?

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:54:08.97 ID:o19zCDfx0.net
音楽は言われてるほど悪くない、戦闘もいい感じだしね
ただイベントの会話シーンに歌入りはやめた方が良かったかな

グロウスが明確になってきた辺りからシナリオが面白くなってくるね

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:55:13.11 ID:EFiytAtr0.net
じゃあやっぱ音楽がクソなんじゃん

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 12:58:30.79 ID:/ay31nFj0.net
音楽良いと思うけど
洞窟の音楽だけ嫌い
なんか気分が沈んでくる

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:00:20.89 ID:o19zCDfx0.net
>>146
音楽はいいんだよ
そこは勘違いしちゃいけない

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:02:15.48 ID:Nn2JdENQ0.net
あれだけ騒いだリンちゃんが評価に出てこないのはなぜ?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:02:36.50 ID:EFiytAtr0.net
>>148
歌も音楽だろ何言ってんの

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:04:20.18 ID:o19zCDfx0.net
>>150
君は勘違いしてるよ
音楽はいい、会話のイベントシーンは歌入りはボイスの邪魔になってミスマッチと言ってるの

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:05:17.34 ID:EFiytAtr0.net
>>151
いやお前が矛盾したこと言ってるだけ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:05:47.20 ID:coRrldf70.net
収入の為の秘境探しとか怠いわ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:06:09.94 ID:EFiytAtr0.net
そもそも会話のシーンで歌入りなんてアニメでは普通だろ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:09:03.54 ID:EFiytAtr0.net
アニメというか映像メディア全般会話シーンで歌入りBGMはよくあることだろ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:11:35.32 ID:8epFBrgT0.net
BGMに関してはアレだ、場違いに主張しし過ぎな感じ。
紅茶飲みたい時にコーラが出てくる感覚。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:11:57.02 ID:o19zCDfx0.net
つまり君は音楽は悪くないと思ってるんだね
ごめんね、またクソゲーにしたいアンチかと思っちゃった

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:14:28.45 ID:MUlPeXLq0.net
スカイリムはフィールドにスゲースゲーいいながらもメインシナリオもバトルも普通
ゼノクロのが遥かに面白い
しかもドールがかっこいい

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:16:50.42 ID:coRrldf70.net
カッカしすぎワロタ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 13:56:41.25 ID:8ZnOUgsQ0.net
やめろよ

俺達任豚はゼニクレイドワロスとイカを数ヶ月ずっと遊ばないといけないんだよ

なのにクソゲー認定とかやめてくれよ!クソゲーじゃないと言い聞かせないとやってけねえよ!

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:13:50.75 ID:VfP+9bzM0.net
>>160
クソゲー認定を力技で押し通すのか
凡ゲー評価に軟着陸させるのか
先に方針を固めてから動いた方が良いと思うよ?

どちらも難しいと思うけど
後者の方が若干難易度低いからお勧め

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:19:59.35 ID:QaNQxbX40.net
>>161
いや、ゼノはクソゲーで間違ってない
売上も伸びないだろ

イカに期待

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:20:53.68 ID:JyEsBNPf0.net
85点くらいかなー

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:33:35.80 ID:VfP+9bzM0.net
>>162
純粋に興味本位で聞くんだが
どういった部分がクソゲーだと思った?

自分はゼノクロ凄い高評価なんだが
理由は>>85 >>87 で拙いながらも語った

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:37:12.00 ID:MPEc70ze0.net
ゼノクロなのか、ゼノブクロじゃなくて

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:40:48.19 ID:qIRQCkV10.net
ゴキ君最近「見えない壁がー」って言わなくなったね
さんざんそれを根拠にネガキャンしてたのに
どうして?

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:43:04.14 ID:8ZnOUgsQ0.net
>>161
ゼノクロがクソゲーじゃないとかお前ゼノブレ遊んだことある?前作を考えれば間違いなくクソゲーなんだが

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:47:39.28 ID:coRrldf70.net
RPGにストーリーいらないとは思っていたけど主人公が特別な存在ではなく殆どの人間がなんかの力で動くロボットの世界観とか抵抗あるわ
主人公はロボット設定とか発売までうまくマスクしたもんだわ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:48:05.84 ID:VfP+9bzM0.net
>>167
もちろん
ゼノブレだけじゃなくTESシリーズとかFO3,FONVもやってるよ
で、その上でゼノクロを凄い高く評価してるんだが

君はどういった部分がクソゲーだと思う?
純粋に興味があるから教えて?

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:50:21.49 ID:QaNQxbX40.net
>>164
UI含む操作性とオープンワールドを履き違えてる点、幼稚なストーリー等でクソゲー
マップ(世界観)の作り込みすげーなんて言ってるがこの程度なら当たり前じゃね?

他になんのゲームやってるか気になる

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:52:11.74 ID:b0W4Je4c0.net
>>149
タツとの絡みがちょっとウザイとか人形っぽいってのはあるにはあるけど別に大きなマイナス点でも無いな
戦闘では前衛職としてガッチリ頑張ってくれてるし

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 14:53:08.55 ID:8ZnOUgsQ0.net
>>169
RPGなのに主人公がアバターだからストーリーが薄い
俺たちはこれからだEND
オープルワールドなのに探索する楽しみが景色しかない

この三つがかなりでかい

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:00:27.00 ID:qXKnzG7h0.net
グラが10年前レベルの酷さ
これだけでゼノクロが陳腐なカスゲーであると断言出来る

異論は無いだろ?ゴミハードのwiiUだから仕方がないだろうけど

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:00:39.06 ID:b0W4Je4c0.net
>>172
俺DAIを始めロケーション巡りが大きな楽しみの一つで嵐の海とか大好きなんだが

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:05:04.18 ID:8ZnOUgsQ0.net
>>174
720pの景色で満足できるならいいと思うよ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:07:25.31 ID:o19zCDfx0.net
>>168
そうか?
別に気にしないわそんなの

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:09:36.00 ID:cu3wCHKC0.net
https://youtu.be/fHrm6Mw4Dp8
ここの外人の期待コメントがゲハの足元にも及ばないんだが
見ててかわいそうになってくるから海外版発売までに今出てる不満点を解消してあげて欲しい

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:12:10.35 ID:coRrldf70.net
>>176
自分さえ良けりゃいいって奴かw

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:12:12.69 ID:TJZLDmgl0.net
>>107
そもそもがダッシュとオートランは別機能
FF11のターゲッティング・オートラン・ダッシュ(とんずらとか)が別機能の組み合わせなのと完全に同じ


ゼノブレ以上にFF11寄りなのは大好物だから良いとして、もう少し操作しやすくならんかってのは気にはなる
ターゲット切り替えもR+A/XだとA(攻撃開始)を稀に誤爆るから
R+十字キー左右で選択とかさ(作戦指示はR+十字キー上下で)

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:12:32.79 ID:b0W4Je4c0.net
>>175
あ、DAIやって無かったか

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:13:28.85 ID:o19zCDfx0.net
>>178
自分が嫌ならみんなも嫌だと主張するつもりか

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:14:02.89 ID:VfP+9bzM0.net
>>170
うん、UIやゲームバランスの調整なんかはまだまだ粗削りだね
でもこれに関しては君が高評価してる前作ゼノブレイドはもっと粗削りだったんだが

ストーリーは・・・幼稚・・・?
前作のようなアツい感じのストーリーでは無いけど
今作のストーリーが前作と比べて幼稚だとは思わなかったけどなあ・・・?
まあこれはプレイヤーの好みによる部分が大きいか

他にやってるゲームなら、ジャンルこそ違えど
同じオープンフィールドのゲームでデモンズとかダクソ2かな
どちらも評判を聞いて買ったクチだけど結構ハマったわ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:14:08.51 ID:qIRQCkV10.net
ロボットって…

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:15:26.50 ID:coRrldf70.net
>>181
ストーリーに文句言ってる奴は結構いるんだよな未完でスレ立ってるくらいだし
むしろお前のがマイノリティーなんじゃね?w

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:19:31.08 ID:QaNQxbX40.net
>>182
何で「純粋に興味本位で聞く」なんて前置きして意見聞いといてクドクド批判してんだ?

これだから現実を受け入れられない信者脳は嫌なんだよ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:22:13.08 ID:OORkUXqe0.net
戦闘の操作性(タゲ)パッチで変更できるようにすれば何とかなる

あと難易度変更パッチな
序盤が一番つらいって任天堂ゲーにあるまじき行為

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:23:56.36 ID:KdhA4cGJ0.net
自称300時間やってもたりないゲームなのに
一週間足らずでゲハで煽りあいしにくるほど
底浅いゲームなんだな

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:25:40.10 ID:qIRQCkV10.net
クソゲって言ってる奴はEDを根拠の一つにしてるけど、もちろん自分でプレイしてEDまで辿り着いたんだよね?

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:27:07.47 ID:TJZLDmgl0.net
>>175
512x512の風景を堪能しまくった元オススメ民の俺に一言w

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:27:53.27 ID:5R5AHKDq0.net
空飛べるようになって素晴らしい景色が堪能できたが、探索は大味になるな
まだ二大陸残ってるので原則封印したわ
逆に、探索に興味ない人は救済になるからそこまで進めれ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:28:12.61 ID:etS4PCRK0.net
>>188
自分でプレイしてEDまでたどり着いてゼノクロは神ゲーだったの?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:28:51.26 ID:KdhA4cGJ0.net
信者が証明してるゼノクロよりゲハがおもしろいって

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:31:55.88 ID:coRrldf70.net
>>183
序盤冷凍睡眠された人間の遠隔操作とかいってるが実際はエルマ除いてすべて死んだ人間の記憶を移して生み出された機械だからな

コピーロボットに感情移入しろとか俺は無理ですわ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:32:10.73 ID:OORkUXqe0.net
>>190
そこまで進めるのが大変なんだが

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:35:37.75 ID:qIRQCkV10.net
>>191
俺はEDまで辿り着いてないよ
でもそっちは辿り着いたんだよね?
それを根拠に批判してるってことは

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:39:13.65 ID:KdhA4cGJ0.net
つまんないからゼノクロ放置してゲハで煽りあいしてるんだろ?

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:39:22.09 ID:etS4PCRK0.net
>>195
批判してないけど批判を許さない空気は気持ち悪いと思ってる
てかたどり着いてないんかーいw
ちなみに何章?

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:40:43.62 ID:VfP+9bzM0.net
>>172
> >>169
> RPGなのに主人公がアバターだからストーリーが薄い
FFやテイルズのようなハッキリと人格を持っている主人公と
基本的に全く主張しないDQ勇者型主人公の違いで
今作は後者の手法を取りましたよってだけだと思うんだが
ストーリーが薄いと感じるかは上でも言ったが好みによるところが大きいんじゃないか?
ちなみに自分は主人公がアバター=プレイヤーの分身である事が
舞台への没入感をさらに深めていると考えてる

> 俺たちはこれからだEND
謎を残したままエンディングを迎えてしまうのが不満って事か
まあこれは理解出来るな
何らかの形で補完して欲しいところだな

> オープルワールドなのに探索する楽しみが景色しかない
すまんが良く分からん
「前作を考えれば間違いなくクソゲー」なんだよな?
この点に関しては前作と変わってないというか
HDで更に作りこまれた分、前作以上に楽しめる部分だと思うんだが

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:43:04.96 ID:KdhA4cGJ0.net
アバターについてはPSUやったことあるならわかるだろうけどアレだろ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:45:05.02 ID:Jr4beEkT0.net
ID:VfP+9bzM0
冷静になれよ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:45:19.42 ID:coRrldf70.net
>>199
英雄はお前じゃないはゼノクロに当てはまるよ
いやーエルマ様の惑星技術様様ですわー

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:45:39.88 ID:VfP+9bzM0.net
>>185
なんか気を悪くさせてしまったみたいで申し訳ない
別に批判してる訳ではないんだよ
ただ自分とは全く違う感じ方をしている人間がいるんだなと思って
意見を交わしてみたくなっただけなんだ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:47:27.28 ID:coRrldf70.net
つーかクエスト関連でもエルマチームの一員みたいな扱いされるのやめてくれよ
まるで主人公がエルマさんの金魚の糞みたいじゃん

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:47:37.13 ID:qIRQCkV10.net
>>197
>>195
>批判してないけど批判を許さない空気は気持ち悪いと思ってる
>てかたどり着いてないんかーいw
>ちなみに何章?
9章で、55時間程
っていうかEDを理由にクソゲーって言ってる奴と別人なら答えなくて良いよ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:47:39.94 ID:RgPnGLe00.net
>>199
だってPSUってアバターチャットRPGでしょ? RPGはおまけじゃない!

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:48:17.63 ID:QOiLc5/B0.net
>>170>>172
なんでテンプレ返ししかできないの?
ゼノブレがー、グラがー、主人公が空気とかw誰かのネガキャンレスの写しじゃん

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:52:10.76 ID:coRrldf70.net
クリアすらもしてないのにここにきてネガキャン許さないしてるとかワロス

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:56:33.12 ID:QaNQxbX40.net
>>206
テンプレ返しなんかしたつもりはないが

挙げた項目がテンプレになってるんだとしたら
プレイした大多数がクソゲーと感じた要素という事では?

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 15:57:30.22 ID:qIRQCkV10.net
>>207
>クリアすらもしてないのにここにきてネガキャン許さないしてるとかワロス
実家から移動中で暇なんだよ
それくらい許せよ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:04:05.59 ID:Rq6xs4Ai0.net
1日ゲームにへばりついてるより時折ここで煽りあい見て和まされる方がいいだろ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:21:05.44 ID:OgvbrDFd0.net
やってない奴は分からんだろうけど探索の楽しみはDプローブの設置位置探すのがメインやで

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:23:21.08 ID:n9O1PyIr0.net
>>198
ゼノブレイドクロスはDQ型じゃなく、主人公が添え物でNPCが話を引っ張っていくPSU型
主人公は(アバターで)無個性だけど、サブキャラ沢山作ったんだし活躍させたい!って場合に陥りやすいパターン
ただ、PSUとは違って添え物になりすぎるのを防ぐ目的でやたらと選択肢が挿入されるけどさ……

これ、ボイスに性格決められてるんだから、その選択に則って主人公がきちんとシナリオに絡んできてたら評価結構変わったかもしれない

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:26:49.85 ID:J936O3Zg0.net
選択肢出すときにいちいちBGM止めるアホ開発

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:27:15.18 ID:XgdRLl600.net
とにかくストーリーの続きを配信しろ
それだけだな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:33:10.42 ID:EFiytAtr0.net
>>157
いや音楽が全体的にどれも暗くて最低だと思ってるよ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:35:24.13 ID:EFiytAtr0.net
まずプレイして最初のフィールドになる原初の荒野
さぁこれから探索するぞ!って気持ちにならないほど暗く淀んだあのクソみたいに暗いBGMなんなの
あれが最初のフィールドで使うBGMかよ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:44:24.36 ID:OgvbrDFd0.net
>>2
そう言えばDQ9もエンディングでto be continueって出て当時、ネットでネガキャンされまくってたな
DQ9みたいに補完のDLクエストくるんだったらいいんだが

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:48:42.02 ID:nZ93Movm0.net
>>216
転調した後は勇壮な感じの神曲なんだけどな
前半とのギャップひどすぎて最初繋がってるとは思わんかったわ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:49:45.18 ID:EFiytAtr0.net
>>218
え?どこが?
俺、ずっと2時間ほど原初走ってたけどまったくBGMクソなままだったぞ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:50:53.66 ID:EFiytAtr0.net
ようは俺には合わないBGMってことだな
ガウル平原みたいなBGM期待してたからな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 16:58:46.79 ID:HfvPIKEH0.net
>>25
わかるわ
ff12好きだったからゼノブレイドクロスも
いつか遊んでみたい

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:06:59.37 ID:HfvPIKEH0.net
個人的にゼノブレイドで楽しかったのは探索と戦闘だからなー
物語はそこまで求めてないから自分が遊んだら楽しいんだろうなと思う
ゲームが楽しければ良い

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:15:50.62 ID:b0W4Je4c0.net
>>221
なんかシェンムーを引き合いにクソ扱いとかも見るし
当時糞ゲーとぶっ叩かれまくった癖のある良作と同じ空気だわな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:22:18.11 ID:VfP+9bzM0.net
>>212
主人公をあくまでゲームに登場する1キャラクターとして捉えたいプレイヤーには
不満が残るシナリオだったという事か・・・

うーん・・・ 同じ無個性主人公でも
エースコンバットとかアーマードコアのような立ち位置だったら良かったのかな

自分の不満点は例えば>>215のような本当に細々としたものだけで
全体としての評価は凄い高いんだが

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:25:22.74 ID:VfP+9bzM0.net
>>212
ああ、ごめん間違えた
細々とした不満点
>>215じゃないわ>>213

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:28:09.29 ID:TbxBqelP0.net
俺はアバター賛成派だ
シュルクに感情移入したくてもオッさんだから感情移入なんてできんわ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:43:55.52 ID:g8IwcEib0.net
ゼノブレイドクロスの無言アバターじゃ感情移入は無理
なんで、戦闘中喋ってんのにイベントで無言なんだ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:44:11.56 ID:n9O1PyIr0.net
>>224
ストーリーの描写に関しては、受け取り方の違いが大きいんじゃないかなあ
選択肢を各所に入れたのは空気化を防ぐためだろうし
PSUep2のようにNPCがぐいぐい引っ張って主人公が空気になるのが嫌って言うのも解るし
PSUep3〜PSPo2iのようにNPCが引っ張るのは変わらないけど、そこかしこで変に主人公を持ち上げるのが嫌って言うのも解るしw
普遍的JRPGのようなプレイヤー自身が傍観者になってしまうのが嫌って言うのも解るしね
当然これらのパターンが問題ない人も居る訳だから一概には言えないね

シナリオ自体は悪くはないと思うよ
謎を残す終わり方は個人的には嫌いでは無いし、DLCでその辺補完してくれるなら尚更結構
ただ、序盤に一気に詰め込むなとか、某キャラの心情が解りにくかったとか、
ゼノブレイドは動きの有るカットシーンが多かったのに今作棒立ちばかりだとかで気になる部分は確かにあるけどw

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 18:37:45.45 ID:BgUKUQX8O.net
今発表されてる買わなくてもいい類のならともかく
未完ストーリーの補完をDLCなんてやったら終わりだね

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 18:38:04.67 ID:aTXtHK1Q0.net
アバター自体は問題ではないだろ
マスエフェクトみたいにアバター主人公が物語上絶対に必要な存在で自己意志もしっかり反映できるゲームもあるんだから

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 19:03:05.33 ID:n9O1PyIr0.net
>>229
ライフの捜索やそれと絡んだグロウズ関連の事件は終わってるし、その後で謎が提示されるから
アメリカドラマとか映画でよく有る感じの手法じゃないの?
未完と言うよりは第一部完と言った方が正しい感じ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 19:30:16.00 ID:2YADtOVY0.net
まあアバターでもSaints Rowやサンセットやマスエフェクトは動いて喋ってたナ…

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 19:46:41.99 ID:57gR8FyJ0.net
ほかのRPGがエピ1とも銘打たず謎残して終わってそれがDLC補完なんて叩かれる要素なのに
ゼノクロだと洋ドラマ挙げてよくある手法とか言われるのか

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 19:47:54.25 ID:coRrldf70.net
>>233
しーっ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 20:50:07.77 ID:OORkUXqe0.net
綺麗な任天堂だからな

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:00:29.60 ID:ybV3boca0.net
『同意』→「そうだな」「そうですね」「そうでんなぁ」
『疑問』→「そうだろうか」「そうかなぁ」「そうでっしゃろか?」

などなど、各声優ごとの簡単な返答をあらかじめ録音・用意しておく
これだけで、ずいぶん雰囲気が出せたはずなのに… とか思う
(まぁ、未プレイの動画評論で、すまん)

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:02:16.08 ID:iucjpY+i0.net
>>233
DLCでストーリー展開ってそれ公式が発表してるの?

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:06:44.67 ID:RzJW7bxT0.net
人類を導く救世主
エルマ=異星人=イエスキリスト w
おもしろかったあw

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:08:10.77 ID:iucjpY+i0.net
>>273
という嘘

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:08:31.31 ID:iucjpY+i0.net
ミスった>>238な!

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:11:02.53 ID:4ef1Kp2W0.net
主人公別にアバターじゃなくて良かった
オンラインようにアバターも作れるようにするだけでよかった

やっぱシュルクみたいにちゃんとした主人公いた方がいいよ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:12:11.70 ID:QZHetQDQ0.net
>>273でどんなウソが展開されるのか。

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:27:28.90 ID:DlR204SD0.net
エルマはかなり序盤で地球人じゃないって伏線あったけどなw

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:31:03.89 ID:8NYSjZDJ0.net
タゲが糞すぎてストレス溜まりすぎ
ミラ墜落の時にライフポイントはすでに壊されていた
続く

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:39:50.85 ID:E7EQNPCa0.net
>>212
シナリオに絡むというか、プレイヤーの選択肢でストーリーやクエストの結末が変わることはあるけど

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 21:53:12.98 ID:0o/3OB520.net
>>212
ボイスでセリフ変わったら20週くらいしそうだな

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:00:30.05 ID:0o/3OB520.net
>>6
文字みにくいならTVでやれよ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:04:57.92 ID:QaNQxbX40.net
こんなクソゲーがここまで持ち上げられたのは何でだろな
任信、自ら首を絞めた感が強い

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:08:19.60 ID:KKia5nIP0.net
これってゼノギアスのえぴそーど1あたる作品とかだったりするの?

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:12:59.65 ID:BWMywwg80.net
オープンワールドが好きかどうかで評価別れるな
オブリやFO3を和ゲーにした感じ
マップの広さとセンスは世界でトップクラスと言っちゃうよ俺は
オープンワールド大好きな俺にはたまらん

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:21:06.67 ID:ckecsE200.net
>オブリやFO3を和ゲーにした感じ
おいまじで言ってるのか・・・どっちかというとMMOをオフゲにしたと言った方がしっくり来るな

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:21:10.78 ID:9eRJkup/0.net
>>250
全然違うわw
ゼノクロが似てるのはPSUとか白騎士物語

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:25:10.26 ID:coRrldf70.net
ロボットに感情移入できると思ってんのかモノリスは

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:33:53.29 ID:QJMAxqO40.net
>>252
つーかPSOつうかPSを今糞真面目に立体にした感じだと思ったわ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:45:57.92 ID:OORkUXqe0.net
FO3の足元にも及ばない出来なんですが

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:46:07.17 ID:6J7vkiso0.net
「和ゲーにしては凄い」
「JRPGにしては凄い」

これ褒め言葉なの?

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:02:03.41 ID:QDVjw3bi0.net
もしかしてラススト2のほうが遙かに期待できるレベルなんじゃないか?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:14:17.90 ID:+Kiy7DZI0.net
>>6
しかも、このオートラン始めるのがめんどくさいってのもあるけど
ちょっと方向キーいじるすぐ解除されるから使い勝手も悪い

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:16:33.61 ID:qQNC5CuD0.net
ソウルチャレンジでBボタン押すの失敗して条件反射でもう一度B押して
抜刀解除暴発するの俺だけ?

これが結構ストレスw

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:18:51.39 ID:sHhl0Gc90.net
ソウルチャレンジの失敗って、タイミング外して言いそびれちゃったってこと?
コミュ障か。

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:21:01.53 ID:AzrgJS2y0.net
>>256
任天堂の技術は世界の周回遅れだからね
信者は先頭走ってるみたいに見えるみたいだけど

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:22:19.43 ID:qQNC5CuD0.net
>>260 それはソウルボイスな、俺が言ってるのはBボタンを範囲内で
Bボタンを押すやつね。

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:27:12.40 ID:5R5AHKDq0.net
>>261
丸っきりソニーのことでワラタ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:33:04.64 ID:2+njcQxc0.net
オープンワールドってだけで日本じゃ5個も別件はない上にスカイリムの10倍だからなあ
しかもロボットで自由に空を飛べる
FFって飛空艇飛べないんだっけw

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:34:57.28 ID:AzrgJS2y0.net
内容はスカイリムの1/10だけどな

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:38:14.72 ID:qQNC5CuD0.net
まだ5章でLV19だから6章でドール貰っても乗れないな・・
LV30〜かドールは
もう若くないから長時間遊ぶと目が痛いw

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:38:24.58 ID:+Kiy7DZI0.net
確かに探索に対しての内容がないんだよなあ
ただ広いフィールド作って見ましたみたいな

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:45:45.53 ID:qQNC5CuD0.net
広いフィールド折角苦労して作ったから、全部歩いてもらわないと!
で生まれたのがセグメントマップな気がするなデータプローブ設置
埋めゲーになってる感があるよね、ストーリー進めるうえで20%以上
探索終わってる必要がったりするから、マス埋めゲーなのは否めないな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:50:05.44 ID:qzY7E1O+0.net
>>1
ストーリーとしてはしっかり終わってるのにゲハで未完って騒いだからそういうこと言うやつばっかになったな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 23:54:05.11 ID:enVUOC5M0.net
>>256
誉め言葉じゃなくそのジャンルのゲーム下に見てるのが多方面に怒りを買ってる一因だと思う

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:01:20.63 ID:BlD8qYMR0.net
怒りを買ってるとかワラタ
誰と戦ってるんだ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:02:47.14 ID:TaSAzsJl0.net
和ゲーにしてはキャラが薄いしストーリがショボい
戦闘も大味で雑
ムービーが多くて早送りできないのに大半が棒立ち説明ばっかで退屈
マップはスカスカでやることはゴミ拾い

35点だな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:06:05.54 ID:5YebZwsK0.net
>>247
これ言ったらwiiUのメリット全否定やん

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:08:14.51 ID:QHwv/wbK0.net
>>268
SO3みたいやな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:10:32.83 ID:jebDv4+N0.net
>>269
で、レベル90越えの敵倒す手段見つかったんですか

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:19:39.57 ID:ZmnPCdku0.net
マップはすごいんだけどゲームとして面白い部分が皆無なのがなあ
個人的には戦闘をソウルシリーズ並みに作りこんだアクションにでもしてくれればまだ楽しめたんだが

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:21:07.31 ID:5L61dkpK0.net
>>268
この探索させる動機がくそつまらない
DP設置で資源を産出させる?踏破率を上げたい?

何が面白いんだよ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:25:48.34 ID:xyaG6LnR0.net
高レベルの敵配置してあるから、本当に自由に好きな場所に行けるわけじゃないしな
んで敵が諦める距離というのが、ドール搭乗状態でバランス調整されているらしく
生身だとどんなに逃げようがとにかくどこまでも追っかけてくる
ぶっちゃけると一度見つかったら終わりのMSGゲー

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:26:32.78 ID:xyaG6LnR0.net
MGSゲーだったスマソ

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:34:42.74 ID:771gLuPz0.net
レベルキャップ開放はさすがに無料だろうが追加ストーリーがどうなるか

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:36:17.27 ID:jebDv4+N0.net
見つかる=プレイヤーキャラが即ターゲットだから
即死するようになってるしな
オープンの意味無いっつーの

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:40:58.12 ID:5L61dkpK0.net
モンスターの配置にしても適当に置いてるなと思うのはオレだけか

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:42:41.96 ID:jebDv4+N0.net
肉食獣の隣で豚が草食ってるからな

で肉食獣はそいつらを襲うことは全く無くプレイヤーだけを狙ってくる、と

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:44:13.56 ID:UsyohNQC0.net
ロボで原生生物虐殺する理由ちゃんと説明されてんの?

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:50:30.27 ID:6mrPgJlR0.net
>>250
広いマップを自由に歩けるゲーム、程度の認識のやつには確かに同列に見えるかもしれんし
ゼノクロの方が凄いというのも理解出来るわ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 00:59:33.40 ID:q/xOc3K+0.net
ゼノクロのマップデザインって凄くね
こんなにロッククライミングしていくRPGとか初めてなんだが
デバックとか大変そう

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:00:13.89 ID:xyaG6LnR0.net
>>285
任天堂ハードでは初のHDゲームだから
俺達が初めてHDゲームに触れた時のような感動を覚えているのかもしれない
「走ってるだけで楽しい」とかまさにそうだろ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:10:47.49 ID:q/xOc3K+0.net
走っているだけで楽しいは本当じゃない?
スピードもそうだけど操作感覚的な気持ち良さがある。
モーションも丁寧に作りこまれてるし(特に女アバター)
この辺の基本部分を疎かにしてる和ゲーって多いんだけどそこはやっぱ任天堂
チェックの賜物だろうか

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:11:36.35 ID:V3uR2p/I0.net
ベセスダゲーが凄いのはどんなバカでも楽しめるように広く浅くゲームを設計しているからだ

ゼノクロみたいに不親切でルールばっかり押し付けて肝心の遊びそのものに幅がないゲームなんか海外で売れるわけないわ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:15:06.34 ID:2bdQvdIA0.net
最近の洋ゲはdragonage inquisitionしかやってないが、圧倒的にゼノクロのほうが良くできてる。
やっぱ縦に密度があると全然プレイ感が違う。

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:16:27.33 ID:q/xOc3K+0.net
似たようなSFRPGでVITAのファンタシースターZEROってあったじゃん
あれとかキャラ造形はいいけど走ってて楽しくはないよね。グラの問題じゃなくて。
動かしてて気持ちよくないんだよな
こういう感覚的な部分はうまく説明できんが

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:18:53.60 ID:Ck25wzKK0.net
DA:Iと比べてゼノクロのが優れてるとかどうかしてるわ…

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:19:25.37 ID:8Ex+JS+f0.net
>>283
それって豚は肉食獣の餌ではないってことだろう
それで肉食獣の近くにいて別の生物に襲われるのを防いでいるんじゃないか

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:20:20.27 ID:LjSs/47f0.net
せっかくマップを作りこんでもそれを生かしきれてない
挙句に素材アイテムバラまいてお使いクエ、討伐クエだけやらせて
それをストーリー上に上手く絡ませるわけでなく、現状足かせ状態だからもったいない
自由度()状態なのが本当にダメだわ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:21:43.25 ID:UwRXfm2R0.net
今後はゼノクロに満たないオープンワールドやRPGはゲハでは糞ゲー扱いされます
メーカーさんは奮って頑張りましょう

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:27:32.86 ID:X6pYq0bo0.net
いやこれめちゃくちゃ良作でしょ
ホントにやってんのか??
無理やり粗探ししようとしたらそりゃあるけどそれを補って余りある冒険の楽しさ
ソシャゲだのアプリだのに逃げてる会社が多い中このレベルのゲーム日本が作れるってのに感動したよ
文句なく面白い

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:30:41.01 ID:9sQUFBiY0.net
これ、良くも悪くも任天堂が出すべきゲームじゃないんだよね。
バンナムやスクエニ、あえて言うならナムコとスクウェアが頑張って出すべきだったゲーム。神ゲーでもなんでもない、普通のJRPGだよ。
ボリュームを3つに分けてでもPS4で出すべきだったゲーム。ナムコかスクウェアがね。
でも出せなかったから仕方なく任天堂がだした。

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:33:22.81 ID:xyaG6LnR0.net
>>297
WiiUだから許容されてるだけで
今世代機でこのグラで出そうとしたらインディー扱い受けるだろ

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:35:45.26 ID:9sQUFBiY0.net
>>298
でも出せてないじゃん
JRPGはブラボンとかネプテューヌみたいなのばっかりになっていくの?ゼノみたいな方向性はもう無くなっちゃうの?

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:36:25.37 ID:2bdQvdIA0.net
>>298
こういう見た目ばっか気にするヤツって目だけで生きてんのかな。
手とか無いんだろうな。

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:47:13.41 ID:iowGTaGa0.net
ストーリーに関して言えば30点にも満たない糞ゲー
PVで散りばめた伏線殆ど未回収のまま終了とかトチ狂ってるとしか言えない
UIも他JRPGと比べて遥かに劣ってるし前作のゼノブレイドで出来た事が出来なくなってる始末
広いフィールドでドールに乗って空を飛べる事だけが存在意義のゲーム
こんな聳え立つ糞を作ったモノリスとそれに駄目出ししなかった任天堂には何も期待出来ない

302 :みや@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:48:14.99 ID:RLlKuBRx0.net
こんなんだったらイメージエポックが作った方がマシだったおwwwwww

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 01:54:28.45 ID:YPhgQSqy0.net
DAIは没入感があったしリアリティが良かったね
やってる事は同じような事なんだけど
やっぱり主人公のバックボーンがしっかりしてると違うのかな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:05:33.94 ID:xyaG6LnR0.net
>>299
ゼノみたいな方向性のゲームはMMOジャンルにいくらでもある

>>300
グラなんてどうでもいいと言いつつ、進化したゼノクロのグラには大喜びしただろ?
グラも重要なんだよ
で、今の3Dゲームのグラ基準はゼノクロよりずっと上いってるからゼノクロレベルじゃ門前払いされるってだけ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:09:52.02 ID:xZpEaM+R0.net
メインストーリー C
音楽 B
キャラ C
UI D
戦闘 C
サブストーリー A
マップデザイン A
ハスクラ要素 C

総評60点

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:10:37.27 ID:UwRXfm2R0.net
つまりグラ・質・量のどれか一つでもゼノクロに
劣るようなゲームは時代遅れの糞ゲーなのですよ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:10:37.58 ID:q/xOc3K+0.net
ゼノクロのフィールドマジで綺麗なんだけど…
一体どんなゲームがゼノクロ以上なんだ?
同世代ハードじゃPS3と360持ってるがこんな美麗グラのRPG無くね?
FF13-2とか言ったら笑うよ?

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:13:02.69 ID:xyaG6LnR0.net
>>307
今時PS3/360専用ソフトなんて出ないだろ
それが答えだw

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:44:09.74 ID:HoRCqYVd0.net
デスティニーの景観は綺麗だぞ
ゼノクロのフィールドなんて汚物レベル

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:53:57.56 ID:qWxlurmV0.net
確かに荒削りだけど
気づけば6時間ぶっとうしでやってるんだよな
あとBGMは今作の方が好みかな

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 02:56:28.63 ID:aUfcrtfj0.net
5章クリアしたけどもういいや
息抜きに始めたカービィトリプルデラックスの方が面白い
多分俺にはオープンワールドとやらは合わないんだわ
ゼルダもちょっと心配になってくる

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:02:59.47 ID:xyaG6LnR0.net
>>297
それとナムコやスクウェアの頑張りが足りなかったから出せなかったというのは違うと思う
ゼノギアスがヒットして、次作の方針を巡って対立があってスクウェアを出たらしいけど
高橋のやりたいようにやらせたゼノサーガシリーズはクソゲ化してるから
スクウェアの判断は間違ってなかったといえるし、ナムコが遅まきながら手綱を取ろうとしたのも当然
高橋は手綱を取ってくれる人間がいてこそ良いゲームを作るといえるが
本人がそれを解ってないのが不幸

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:05:48.74 ID:gEUo41Bv0.net
ほとんどがエアプのゲハ脳評論家だな。
何の冷静さもないじゃないか。ゲハスレの中でも最低だな。
全部が違うぞ。2ちゃんやネットで必死に検索してもお前らのバイアスのかかった脳では何も引っ掛からない。

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:09:19.41 ID:gEUo41Bv0.net
あ、もう一つ、お前らスカイリムと比べてるが、
The Elder Scrolls V : Skyrim ベセスダSW 158,730
結局、爆死ソフトって知らないだろ、
やってもいない買ってもいない、そんな奴が何を言っても無駄だぞ。

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:20:09.60 ID:xyaG6LnR0.net
>>314
スカイリムはバグだらけのPS版が評価されたわけじゃないのに
こいつは何言ってるんだ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:23:37.82 ID:7spZ/fxA0.net
>>304
オーダーとかいう超絶神グラ神ゲーは最高だよなw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:25:16.86 ID:JAGLWQRM0.net
クソゲーの擁護大変やなぁ
所詮しょぼリスならあれが限界ってわかんのに

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:27:53.39 ID:7spZ/fxA0.net
未プレイクソゲー認定の方が大変そう
ネットで捏造や印象操作が限界だもんな
実体験した人間は騙せないし

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:31:57.85 ID:TYb+iSpa0.net
未プレイって言うが、一目見てわかるウンコをつかもうとする奴はいない
趣味が悪いスカトロマニア以外は

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:39:55.30 ID:JAGLWQRM0.net
発売前にあったハードル低すぎるスレが正しかったってだけだな
案の定豚のポジティブカキコもハードル低いことばっかだし

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:42:20.43 ID:xyaG6LnR0.net
発売前が最も盛り上がった不思議なゲームだったな

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:46:22.81 ID:HoRCqYVd0.net
>>321
発売時期未定の頃が一番盛り上がって
発売日決定して1ヶ月きる頃に収束
発売直前には全く話題に挙げなくなったかなしいソフト
ゴキブリは逆に大盛り上がりだった

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:48:38.66 ID:KN/u8GpE0.net
この手のゲームが本当に駄目になったらJRPGは終ったも同然だな
ゆとり教育とかでちょっとゲームも方向性が変わってきたのかもな
ブラボンやモンハンみたいにアホの一つ覚えみたいに同じ事の繰り返しゲームが流行る時代なんだろうな
脳みそが筋肉なんだろうな・・・

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 04:04:44.66 ID:Me4duO4+0.net
その柔軟な脳みそ使ってゼノクロでどんな遊び方してるのか聞きたい

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 04:37:39.00 ID:VGOOushV0.net
>>275
素材めちゃ必要な高性能ドールで倒されまくってね?
99のやつは知らんが

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:26:55.39 ID:3J5xfgFE0.net
>>321
センチメンタルグラフティをご存じない?

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 06:53:21.09 ID:9sQUFBiY0.net
>>312
まぁ、ゼノじゃなくてもいいんだけど、PSの頃のFFとか、SFCの頃のクロノトリガーとか、
そういうアクションも謎解きも苦手だけど、自キャラ育てて強くなって、萌え色強くない、他人に気を配る必要もなくシナリオに沿って遊べるRPGって今かなり少ないから、寂しいなと思っただけだよ。

ドラクエみたいにソロで遊べるMMOが増えたり、おっしゃるみたいにインディーズでそういうのが広まっていく時代なのかもしれないね

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:11:44.16 ID:FymmVwI/0.net
5章中なんだけど戦闘がなにやらされてるのかよくわからない
UIも見づらいしなんのバフデパフがかかっているのかシンボルの意味する所もわからん
高低差あってマップもよくわからないし
けっこう時間かけてる間わからないづくしでストレスだこれ

ルールに凝ってて無駄に見通しが悪いところ自分が従来のJRPGの苦手に思うところだ。
力入れるる所そこじゃなかっただろっていう…疲れた

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:11:50.78 ID:uHp7qU6f0.net
今はゼノブレ、ゼノクロみたいなゲームが和メーカーからほとんどでないからね
PS2、箱のRPGラッシュのときくらいに充実して欲しい

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:21:35.17 ID:FymmVwI/0.net
とりあえずドールでてくるところまではやってみるけど…
不愉快なプレイを強いられ続けてもうけっこうご立腹だw

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:29:14.94 ID:hosH/PV30.net
ドール無しだったらましなゲームになったんじゃないの?
フィールドや戦闘の基準がドールに寄り過ぎてるのを全体でバランス取れていない。ドールゲー

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:30:25.34 ID:xyaG6LnR0.net
>>330
ずっとストレスを強いられて
ある時フッとそれが無くなる瞬間が来る
人によってはその時「うわぁ楽しい」って思うかもしれない
まぁ頑張ってw

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:37:12.08 ID:GxVnMMfl0.net
>>319
ゴキブリはゲーム買わないでアニメばっか見てるもんな
たまに珍しくゲーム買ったと思えば萌えキャラアニメゲーw

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:38:33.20 ID:+3+CXMXf0.net
そのドールも燃料という足枷があって使い勝手が悪いんだよな
燃料の自動回復がアホみたいに遅くて不愉快極まりない

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:44:14.02 ID:xyaG6LnR0.net
>>334
当初燃料課金方式も考えてたんじゃないかってチラッと思ってしまったわw
ソシャゲによくある時間を金で買うタイプのヤツな

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 07:51:00.45 ID:CQrsAYXl0.net
>>249
エピソード1というか、グラウンドゼロが共通なだけで
別な移民船の可能性もあるかと


>>308
PC〜PS3までの五機種マルチが当たり前になってから逆に縮小してる気がする

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 08:19:59.30 ID:TPQLtEMV0.net
>>273
だって見えないんだろ?仕方ないだろ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 08:32:14.68 ID:q/xOc3K+0.net
>>328
戦闘中、味方が色々喋ってるだろ? あのソウルボイスが肝なんだ
このゲームは回復にしても攻撃するにしても、味方の掛け声に応えるようなアーツを
使用する事で戦闘が有利になるシステム
つまり声を無視した戦い方してるとダラダラと時間ばっか掛かるわけだ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 08:41:49.21 ID:5L61dkpK0.net
>>303
同じキャラクリでもDAIは普通に喋って物語に介入してるっていうのも大きい
それぞれ登場人物の背景も世界観と密接に関わってて作り込みがゼノクロレベルと比べるのもおこがましい

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 08:53:22.65 ID:AicTJhzt0.net
>>334
キャッチしたら燃料回復するし、主人公機だけはほとんど減らないような?
あと、ミラニウムの定期収入考えると燃料切れることなんてほぼないと思うけど
ドールを4体揃えて運用し始める頃にはミラニウムの供給も貯蔵が20000はあるだろうしさ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 08:55:48.01 ID:suwk0NTw0.net
フィールドが広く綺麗になってクエスト含めたボリュームも増量
一見すると質も量も増えたように見えるが外見だけで中身が伴ってない
HD初期にありがちな失敗を今更なぞってるゲーム
綺麗ならいいってもんじゃない
広ければいいってもんじゃない
時間かかればいいってもんじゃない
前作ゼノブレは絶妙なバランスとれてたんだがなぁ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 08:59:12.34 ID:+3+CXMXf0.net
キャッチしたから燃料回復するとか意味わからん仕様だなw
どういう原理なんだ?w
生体エネルギーでも吸収してんのかね

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 09:10:30.58 ID:q/xOc3K+0.net
>>341
いや進化の方向性としてはクロスの方で正解。
ゼノブレ方式は良くも悪くもJRPGのストーリー主体だから
出来不出来の波が激しくなるし先細り感も否めなくなる

ただ今回は色々と新しいことを詰め込み過ぎた
次回作はNX用かも知れんが、今回のベースを元に改良していって欲しいわ

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 09:16:49.65 ID:xZs2fyVk0.net
そんなに詰め込まれていたか?
新しいものって何さ?

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 09:19:32.05 ID:sNyNbxEpO.net
高橋ゲーは話もシステムもパクリの詰め合わせが普通だし今回もだろ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 09:20:44.77 ID:gRRtstU20.net
主人公無口とクエストの固定メンバー以外がほぼ空気なせいでシナリオが薄すぎる
どうでもいいサブクエ会話の音声スキップ出来ないのも糞

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 09:36:43.15 ID:suwk0NTw0.net
>>343
ぶっちゃけクロスってもうJRPGとは呼べないゲームだよね
JRPG自体が先細りなのはそうだと思うが
ゼノブレの続編として売ってる以上
前作経験者からある程度批判されるのもしょうがないよね
ブラボみたいにタイトル一新して売った方がよかったかも

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 10:15:58.63 ID:Lww8Cn3q0.net
>>277
やればやるだけレアアイテムや資産が増えるというのは
行動を起こすことのメリットになるだろと

>>278
20近くレベル差が無い限りちゃんと逃げようとすれば逃げられるけど?

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 10:44:32.94 ID:AicTJhzt0.net
>>348
探索周りは、やって貰うための導線が上手くいってないと思う
ストーリークエストを受けるために探索やサブクエストをやらざるを得ない、になってるのがモチベーション下げる元になってると俺は感じた
探索も重要だけど、セントラルライフを探すと言うのが優先目標な訳だし
探索したりプローブ立てるとその辺の情報が手に入ったり、四散したデータベースなどを回収・奪還出来たり
ある程度探索終わるとかデータベースが集まったらヴァンダム司令から連絡来てストーリークエスト発動とかだったら違ったかも

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 10:47:46.61 ID:nSe7wAeS0.net
>>196
よくその返し見かけるが、息抜きや片手間に2ch覗くくらいはするからな
覗いたらエアープレイヤーの自称動画勢()がいかにクソかって語ってたら、普通の人なら訂正するわな
そういうレスしたら自由にFUD出来るとでも思ってんのか?

あ、とりあえず4章入ったけど、ブローブの設置にレベル制限があり無駄足でガッカリした以外は今のところ楽しいです

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 11:20:13.27 ID:0ZWsuOe50.net
亀レスにおことはかわいい

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:00:39.15 ID:BlD8qYMR0.net
ゼノクロはジャンプアクションゲームだからフィールドとロボットが楽しければそれでいい
このアナログな面白さは実際にやらないと伝わらないだろうな

353 :@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:01:26.21 ID:hiuceef5.net
良かったのは景色だけって正直に言えよ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:03:32.53 ID:BlD8qYMR0.net
>>353
そう、景色とそこに至るまでの地形攻略、これだけでゼノクロは世界に唯だ一つの価値がある
他の部分はまあ普通

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:04:38.20 ID:ylBlsZUu0.net
景色だけならネットで動画見とけばいいな

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:05:15.20 ID:BlD8qYMR0.net
たどり着くまでの操作が大事なんだな
マリオを動画で見るようなもんだ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:06:05.53 ID:Pf/D3JT/0.net
あらゆる要素の導入が下手くそなんだよな
いかに奥深いゲーム性と、わかりやすさを両立するかで現代のゲーム開発が悩んでいるところを
前時代的な詰め込みで突き進んじゃった感じ

要するにセンスが古い

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:07:47.35 ID:BlD8qYMR0.net
>>357
ほんとにな
序盤とか説明ムービー多いのに、同じようなことばっか繰り返して話して
肝心な情報を伝えんからな
ドールも乗ったらチュートリアルクエくらい用意しろよ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:11:44.41 ID:lAziTRoQ0.net
コンプリートレートの上げ方が未だによく分かっておりません

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:29:43.07 ID:bPuZpmLo0.net
一流になれずに何かをこじらせたクリエイターって導線張るのが下手なのをユーザーのせいにするよね
研究ばかりしてたからまともな解説能力を養えず講義が意味不明なのにタイプの教授となんかダブる
「日本のゲームは終わった」とか「ガキ向けのパズドラで満足するような思考停止した連中には向かない」とかね(国内に限った話でもないけど)

このゲームも開発陣がどう思ってるかは知らんが導線を軽視してると思う
だから全肯定出来る代物ではないんだが、他のユーザーを見下して上に立ちたい層は億面もなく「JRPGに慣れてる何をすればいいのか分からない人達には神ゲーです」とか言っちゃうんだな
いや、別にレビュー単体だけなら問題はないんだよ、コアゲーマー以外は手を出しちゃいけないのは事実だし
市場に出す商品としてはかなり問題があると理解せず、「馬鹿には理解できないが俺には神ゲー」で思考停止して100点満点付けちゃうのがよくある衰退コースなのに危機感を覚えるのであって

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:29:49.37 ID:AicTJhzt0.net
>>359
探索(エリア、ランドマーク、秘境の発見)
データプローブの設置
宝箱みたいなの(バイオロジカルとかサーチとかメカニカルで開く奴)の入手
クエスト消化などであがるっぽい

オーバードの討伐は確認してないけど上がるんじゃない?

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:31:46.54 ID:BlD8qYMR0.net
一言でいえばセグメントトピックの解決で上がる
あともちろんプローブの設置

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:32:22.22 ID:679HPvou0.net
>>356
岩を飛び越えたり崖をジャンプで登るのは楽しいな

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:32:35.43 ID:BlD8qYMR0.net
書き忘れ。ただのエリアやランドマーク発見しても上がらないよ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:33:58.57 ID:9iVy8tJH0.net
馬鹿に受けなきゃ流行らない

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:33:59.64 ID:3Jn3sM8NO.net
>>353
良かったのは景色綺麗、グラが綺麗、ジャンプが快適、それだけです
アバターだから名前呼んでもらえずイベントは空気、たまに選択肢が出たとき「お前いたのか」と一人ツッコミするくらい空気。

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:34:14.26 ID:Rg0KBq6b0.net
amazonのレビューが酷い

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:34:59.11 ID:bPuZpmLo0.net
誤字多すぎ、死んできます

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:48:50.14 ID:TH7+NzgY0.net
クエスト多くていつ終わるかまだまだ見えないわ
ボダランあたりとクエスト周りのシステムが近いと感じた
連休中そこそこやってlv30の5章あたり
アイテム周りのUIも少し使いやすいと嬉しいかな

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:10:32.46 ID:Lww8Cn3q0.net
>>349
導線が上手くいってないというのはゼノクロ全体の悪さかなぁ
チュートリアルもヘタなんだよね
俺はストーリークエストよりも探索やサブクエストの方が楽しかったから
そっちを優先して遊んでたし
完全に能動的に遊ぶユーザーをターゲットにしてるから例えるならサガだなw

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:16:56.82 ID:0ZWsuOe50.net
EDやクエスト会話で今後13章配信されたとしてもBBから戻る事はなさそうなのが一番ショックだわ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:26:37.80 ID:2bdQvdIA0.net
恐らくE3付近でアップデートの詳細が出るんだろうな。
早くシナリオの続き配信してくれんか。

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:30:54.14 ID:UspMvrQ20.net
世界に奥行きもたせるなら、ドルボードの4倍速で走るダッシュ機能や、ロボット無くすだけでリアルに近付けたろうけど、
それだと凡ゲーになりつまらなくなってしまう。
広くしてみました、突然イベント起きます、凄いでしょ?最近のアメリカ産にあるRPGのパターンのデメリットは、単純にゲームとしてはつまらないこと。
ストレスを乗り越えさせるのを目的としてるアメリカ産と

ストレスなく快適に遊べるものを目指し上手くまとめたゼノクロとでは間逆にある。

没入間ってのはリアルにするのではなくどれだけそのゲームの世界観に浸れるかにかかわる。
ゼノクロはアニメをイメージしてるのだからBGMにボーカルあったり、戦闘で喋るセンスがあってこその作品。
ファンはそれを望んでいるのだから、音楽の時間に習うようなBGMも求めてないし、無理してアメリカ産にしなくて良い。

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:35:46.37 ID:dLpiFtH7O.net
買わないでいいようなDLCならともかく、
そんなストーリーの続きを配信とか批判しかされないと思うけど
たとえ無料でもネットしてないと駄目になるし

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:37:39.19 ID:UwRXfm2R0.net
なんかゼノクロの批判みてると日本で洋ゲーが流行らない理由がわかるようだ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:49:54.66 ID:DJBrhmcc0.net
>>375
称賛されてる洋ゲーの表面的な部分だけを拙く真似てドヤ顔してるのがゼノクロじゃないの?
街にしても世界にしても、広いのが称賛されてるのはただ広いから称賛されてるんじゃなくて
"それなりに作りこまれた世界"が広いから、そのスケールにみんな感動してるんだよ
○○km四方!とか糞みたいな看板が先行して、マップが広いだけで世界の広さを感じられないのがゼノクロっしょ
10年くらい前に出たFF11とか、マップはエリア制だし設定上の○km四方みたいな数値じゃ
ゼノクロの何十分の1くらいだけど、世界は1000倍くらい広く感じる

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:53:13.95 ID:ztFgJ2AD0.net
>>375
洋ゲーの方が親切で
洋ゲーの方が主人公が主人公してて
洋ゲーの方が仲間も仲間してたよ

洋ゲーぽい見た目のがっかりJRPGだよゼノクロ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:53:35.34 ID:UwRXfm2R0.net
>>376
そういう拙いイメージが浸透してるって話

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:58:45.22 ID:2bdQvdIA0.net
>>376
km四方とか一体いつの話をしてるんだ。
お前やってないの?もう発売してるんだけど。

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:02:03.36 ID:DJBrhmcc0.net
擁護しようがないから未プレイ認定で押し切るしかないもんな
理路整然と魅力を述べてアンチ共を黙らせてくれる奴はいないものか

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:09:24.24 ID:8bnl/fNI0.net
実際未プレイなんだろ?
何度かプレイ画像出してエア批判したが、捨て台詞吐いて消えるのが殆どで、一人パッケージ写真だけ出してきたからプレイ時間見せてくれって頼んだらそれ以降消えた奴がいたくらいだな

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:10:43.91 ID:UspMvrQ20.net
>>376
だからそれは〜君が中世ヨーロッパの風景好きなだけでしょって話なんだけど
 

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:16:07.07 ID:L44cwtdy0.net
エアプばっかりだから俺が挙げられてなさそうな不満点上げるわ
・文字が小さい
・チャットログとミーバースログが変なところに出るから買い物や装備変更の際被って見えない
・アバターの選択肢の際音楽が途切れてなんか気持ち悪い
・ドール戦が大味。リキャスト長すぎてコックピット演出発生しなかったら通常攻撃しか出来ない時間が長い
・貯蔵プローブ足りなくてイライラする。採掘はダダ余り
あと装備周りの説明不足とかあるけどいろいろ詰めが甘い
でもドールで空飛んでオーバーザレインボー聞いてるだけで幸せになれるから損はしてない

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:17:59.17 ID:9iVy8tJH0.net
紙の取説だったら100ページ以上は必要だったな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:24:47.04 ID:aofy8aDJ0.net
>>376
どんなに力説しても擁護してる奴等は聞き入れないし
どんなに糞な部分指摘してもでも俺は楽しんでるで終わらすから無駄だぞ

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:27:01.22 ID:0Df0xQ7P0.net
>>385
逆もまた然り

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:27:25.25 ID:3Jn3sM8NO.net
不満のほとんどが共通してるね
こんだけ不満あったのにマリオクラブから改善点あがらなかったの?

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:32:49.50 ID:BmHKIT3w0.net
>>348
避ける道探して逃げようとすれば逃げられるって
そういうのをこのゲームには求められてないんだが、MGSでもやってろ、てなる
異次元攻撃で逃げ切るより前にやられたらほんとに無駄にストレスがたまる

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:34:14.67 ID:BmHKIT3w0.net
>>376
そもそもそいつが具体的な反論ほとんどしてこないんだよな
これ、本スレで絶賛どうこうスレでもあった現象なんだが、批判点に対してなんら具体的に擁護しとらんのが多いっていう

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:39:37.40 ID:UspMvrQ20.net
例えばね文章の頭に
しいてあげれば〜
ってのを入れるだけで印象は変わる。
致命的な欠陥みたいに印象操作するから、言い争いに発展する。
ただ喧嘩したい野蛮人なの?

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:44:47.99 ID:DJBrhmcc0.net
強いてあげればってのは殆ど不満のないものに対して、無理やり難点をつけてみれば場合に使う言葉だよね
基本的に絶賛して、バランスとるために付け加えるもの

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:54:12.14 ID:aofy8aDJ0.net
てか批判してる殆どの人がゲームに対して不満を述べてるだけであって
ゲームをプレイしてる人に対してケンカうってる訳じゃないと思うが
ゲハじゃあるまいし

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 14:57:43.20 ID:DJBrhmcc0.net
ゲームソフトとソフトメーカーと自己を同一視してんだろ。ソフトやメーカーを批判されると自分が批判されてるように
感じるんだろう

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:01:04.85 ID:2bdQvdIA0.net
>>389
具体的な反論って何?
375のどこに議論が存在するの?
根拠のないただの主観しか書いてないんだけど?
議論って何か知ってる?

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:15:03.98 ID:DJBrhmcc0.net
お前のインクイジション云々もド主観だろう。はっきりいってインクイジション自体たいして綺麗じゃないが
それでもゼノクロと比べたら歴然。お前は逆に目がついてないんじゃないか?目だって大事なのにな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:21:58.28 ID:BlD8qYMR0.net
>>386
どんなに楽しんでると力説しても未プレイで批判してる奴は聞き入れないし
どんなに良い部分指摘しても俺は未プレイで糞なもんは糞だと終わらせるから無駄だよね

確かに逆もしかりだw

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:23:00.75 ID:BlD8qYMR0.net
ていうか批判点は批判点で俺も同意するぞ
なんで反論しなきゃいけないんだ

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:35:06.32 ID:2bdQvdIA0.net
>>395
inquisitionのグラの話なんて一度もしてないんだが。
じゃれてくるのは構わんが、もうちょっと何とかならんの?

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:38:51.09 ID:BlD8qYMR0.net
結局未プレイなのは間違いなさそうだしな
未プレイだと面白さの軽重が判断できないから
質ではなく批判点の数でしか評価できないんだよな

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:40:52.02 ID:DJBrhmcc0.net
目だけで生きてんのとかとかロックなこと言ってるからでしょ。上でゼノクロ糞グラって言われたら
手がないんだろうなとか意味不明なこと言ってるじゃないの

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:49:06.23 ID:DJBrhmcc0.net
>>399
逆に、欠点を補って余る面白さをちゃんとエアプに教えてあげることはできないの?
やれ質が良いだのっていうけど、だいたいゲームの質っていったらグラフィックス、シナリオ
サウンド、UI、レベルデザインを含めたバランスに独自のシステムってくらいの項目になるけど
ここがどういうふうに良いのか上質なのか、そのへんもっと熱く語れよ。エアプだとわからない面白さも
あるのは当然理解できるが、それを免罪符に批判されたらエアプ認定して〆っていう自分の世界で完結してる奴が
大過ぎだろ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:00:22.38 ID:3RitDIrd0.net
>>401
連休中ずっとやってて110時間(寝落ち含む)
まだやり足りない

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:03:13.42 ID:BmHKIT3w0.net
>>394
他ゲー持ち出してきてるのに一切具体的な比較もなし
ゼノクロに関してこの点は他ゲー以上に面白いという具体的なこともなし
すっごいフワフワしたことしか語ってないよ、君

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:04:08.47 ID:2bdQvdIA0.net
>>400
きみなんかカワイイね。ちょっと頭が悪いけどきっと根はピュアな子なんだろうな。

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:07:50.44 ID:DJBrhmcc0.net
>>402
営業職だったら無能すぎてワロエナイレベルのプレゼンすな

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:11:39.50 ID:771gLuPz0.net
wiiu持ってないので遊べないけどいつかレトロゲーと呼ばれるようになった頃に遊んでみたいとは思う

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:15:57.21 ID:BlD8qYMR0.net
>>401
なんでもかんでもエアプ認定するつもりはないし
未プレイでも尊重すべき意見は尊重するよ
でも>>376みたいに長々語るな、、その意見が
プレイ体験に依るものかどうかなのかは流石に確認しないと話ができないぜ

未プレイ者に面白さが伝わらないからといって、エアプの発言がなんでもまかり通る理屈にはならないのはわかるよな?
で、プレイ済みならもちろん否定せずに受け取るし
未プレイならそれで、未プレイの人はこう思ってるんだなって貴重な意見じゃないの

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:22:38.35 ID:Lww8Cn3q0.net
>>376
ゼノクロは前作の良かったところを伸ばしまくってるんだが

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:24:57.02 ID:Lww8Cn3q0.net
>>388
基本的に全力で逃げるだけで、逃げる道を見つける訳じゃないし
敵のサーチ範囲ってかなり狭いから見つかって困るって事はあんまりないハズだが
夜光の森とかの擬態してる花とかあれくらいでしょ

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:26:53.88 ID:BlD8qYMR0.net
>>408
良かったところの中で、ある一点だけを極振り強化した感じというか
その中で削ぎ落とされた部分もあるからなあ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:42:27.94 ID:BmHKIT3w0.net
>>409
逃げようとすれば逃げられる
逃げる道を見つける訳じゃない

何が書きたいんだ、あんた

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:42:56.73 ID:rujohw4q0.net
荒削り荒削りってよぉ
自己啓発本にでも影響された愚民ほど制作者を擁護する視点で語るよな
バカじゃねえのか

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:48:24.72 ID:/CHfIvb60.net
俺は耐えられるけど素人にはオススメしないと思わせる
割と絶妙なバランス

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:49:33.48 ID:rujohw4q0.net
そういうのダクソの擁護でもよく見たな
不満点を我慢できることにアイデンティティを見出してるゲーマー多いんだなぁ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 16:53:09.11 ID:xZs2fyVk0.net
>>413
支持するわww
イライラしっぱなしだけどギリギリ耐えてるww

でもちゃんと作れやゴミ開発

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:06:03.44 ID:5L61dkpK0.net
不便なところが多くてめんどうくさいゲームだからなあ
自分もなんとかやれてるけどまだ序盤だからいつか放り出しそう

細かいクエストは極力手を出さずになんとか最短でクリアまで持って行けたらいいな・・・

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:16:00.11 ID:d3WUTq4p0.net
>>374
BrokenSteel<…

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:16:34.87 ID:2bdQvdIA0.net
序盤は特に5章か6章でメインクエストの必要レベルが突然上がってキツかったりする。
そんな焦って見るストーリーでもないので、あまり最短でとか考えないでゆっくりやればいいと思う。

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:18:05.62 ID:AicTJhzt0.net
>>416
俺のんびり遊んでクリアまで60時間だった
急いで43時間とからしいけど

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:29:29.47 ID:3Jn3sM8NO.net
>>416
同じく、ストーリーだけを進めてる。今は6章で25%開拓してる最中
ゼノブレは不満点≧≧≧≧≧満足だったけど、クロスはいまんとこ逆だな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:32:51.36 ID:vC9qleKp0.net
前作好きで、期待してただけに落胆がでかい……
ゼノブレやって楽しめた人間が楽しめるゲームなんかないかね?
機種は問わん、なんか面白いゲームして喪失感を埋めたい……

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:36:21.81 ID:qyENB8F30.net
>>421
TOZオススメ

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:37:34.16 ID:2bdQvdIA0.net
無い。強いて言うなら普通に過去のDQFFやればいい。

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:47:50.42 ID:BlD8qYMR0.net
ゼノブレの正統進化を望んでた人は辛いな
もうまともなRPGは国産じゃ出ないんじゃないか

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:55:47.50 ID:I3lZnf5N0.net
>>414
というかゲーマーじゃないからじゃないの?
好きな開発の擁護の為だけの主張だからそういう考えになるんだと思うんだが

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:56:50.70 ID:iowGTaGa0.net
>>408
シナリオ:前作で任天堂に止められた味方の裏切り、永久離脱を見事に再現
UI:あらゆる面で前作から劣化
そうだな伸びてるな(棒)

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 17:58:49.29 ID:HMBwdqxs0.net
>>424
そのおまえの考える"まとも"という概念が、JRPGオタの一部にとっての概念だからな。
その発想が少数派の考えであって、まともな考え方じゃないって事。

そして、JRPGオタはコアゲーマーですらないし。

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:00:43.89 ID:faZOhGMv0.net
前作も面白かったけど
今作の方が自分は楽しんでるな
ストーリーは確かに期待してた感じではないけど
戦闘、ドール、街の発展、開拓など
色んな部分を成長できるのはクロスならではの楽しさだと思う
部位破壊でいろんな素材ドロップ狙っていくとか
アーツとスキルの組み合わせは前作より圧倒的に面白い

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:01:33.98 ID:vC9qleKp0.net
はぁいよいよFOやTESの続編くらいしか期待できるもんがない

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:04:08.75 ID:qyENB8F30.net
前作は面白かった
今作は前作に先に感動点を持ってかれちゃってるから評価はちと下がる
けどJRPGとしては完成度高いしかなり面白いよ

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:04:21.84 ID:BlD8qYMR0.net
>>427
うん、その悪い意味でのJRPG()じゃないまともなRPGが出ないよね

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:17:58.96 ID:3Jn3sM8NO.net
ゼノブレイドクロスはこのまま割りきってオンライン専用に向かわせる
そしてゼノブレイドを順当に進化させたゼノブレイド2をオフラインでお願いします。未来視システムまたやりたいよ〜

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:19:44.31 ID:HMBwdqxs0.net
JRPGオタのその中のさらに一部のゼノ信者の言う"まとも"。
それは、MMO風オフラインJRPG。

売れてるJRPGを見ろよ。
MMO風JRPGが正統進化でまともだと考えること自体がズレてるだろ。
昔このジャンルが流行した頃のゲームですらないw

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:21:08.64 ID:LtbpChPr0.net
>>432
それいいな 

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:22:52.51 ID:5EZecbf90.net
PSO風の見た目のWoWクローン

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:23:43.95 ID:Cgt8Epcq0.net
RPGでストーリーがクソって致命的なんだが

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:24:38.98 ID:BlD8qYMR0.net
売れてるJRPGってなんだっけ?
多分認識がすれ違ってるんじゃないかな

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:24:49.17 ID:/oRUM9Re0.net
>>425
擁護っつうか尖ってるゲームの良い点を評価してるだけだろ
加点法か減点法の違いだ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:32:14.21 ID:6OxsEuU40.net
メインストーリー前作以下だし全然もりあがらないけど
クリアアイコンが出るサブクエが面白いな
ストーリー保管だったりパロだったり鬱だったりバリエーションいい感じ
でもって報酬で仲間追加されたりショップやキャラメイクの拡張もあるんだな
今じゃ異種族大量に住み着いてなるほどそれでLAがモチーフなのかと納得できて
サブクエでゲームに彩りでて楽しい

未開の惑星開拓ゲーって感じか
ゲムパのマップ、スキップトラベル、資源の要素はなかなかいい塩梅だな
コンセプトと合致してるというか使い方お上手

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:41:53.36 ID:3Jn3sM8NO.net
>>426
裏切りと永久離脱がいるのか?育てるの無駄になるから誰なのか教えてください

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:47:44.92 ID:tQuYdlJz0.net
>>407
プレイしている証拠を出せばいいだけなのに、奴等は絶対に出そうとしないからな
と、これを恐らく2日目くらいから言い続けてるから、そろそろ放置して稼いだ毎日のきろく画像くらいポンと出してくれるかなw

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:49:38.03 ID:xTjDBz1VO.net
ストーリーはまぁ良くある話だけど特定のキャラ達の人物像は好きだな
地球消滅って設定上、多くの人間がその大切な何かを失った状態で物語がスタートしてそこから立ち直る者、堕ちていく者と様々な心情が並行して見せてくれるのは面白いよ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 18:54:47.28 ID:/oRUM9Re0.net
>>439
やる前はマップ探索ばかりに目が行ってたけど異星人との異文化衝突や交流の話が意外に面白い

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:02:28.43 ID:5L61dkpK0.net
>>436
同意、システムなんかシンプルで良いんだよ
一番の理想形だったのは、古いけど幻想水滸伝2かなあ

やっぱりゼノクロの見せ方が問題なのかね
幻想水滸伝も主人公は喋らないキャラだったけど良かったもんな

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:09:40.40 ID:/oRUM9Re0.net
>>444
戦闘ではクッソ饒舌なのに他で一言も喋らないから…

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:11:55.37 ID:bJTxPodf0.net
つーか70点じゃイカんでしょ。Uの最初にして最後のRPGになるだろうに
その大切な一本が凡ゲーじゃ。
次に頑張ればいいって次はもうないよ。こんな寝ぼけたゲーム出しちゃうって事態の深刻さがわかってないだろ

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:21:36.87 ID:2bdQvdIA0.net
凡ゲーじゃねえよ。これが凡ゲーなら世の中のゲームほぼ全てクソゲーだわ。

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:39:43.99 ID:r+bB/pRn0.net
凡ゲーじゃね?
まあ最後までやってないが
10時間程度でDQXに行ったわ
まあDQXも今回はやらかした感はあるが

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:44:56.46 ID:Lww8Cn3q0.net
>>411
普通にダッシュで離れれば逃げられると言ってるんであって
逃げる道を探す必要はないと言ってるんだけど

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:46:31.91 ID:Lww8Cn3q0.net
>>414
不満点を見てここが駄目だからクソゲーというより
良い所を見て「ここが最高に面白いから後はもうどうでも良いよ」って考えだってあるって事
それが減点式と加点式の最大の違い

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:47:08.36 ID:+3+CXMXf0.net
凡ゲーでしょ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:50:22.57 ID:U+ojFUGr0.net
>>405
言葉はいかようにも歪められるけど、
熱中してプレイした事実は否定できないからな

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:52:12.90 ID:Lww8Cn3q0.net
>>426
前作で止めた味方の裏切りは任天堂側から止められたんじゃなくて
高橋自身が止めとこうかといったんだが
それも止めた止められたなんて話じゃなくて、最初期のシナリオ案として提出されていたってだけなのに
どうせ又聞きで叩いてるだけだから「誰がどういう経緯で裏切るシナリオ案が出されたか」すら分からないんだろ
だってバカだからなw

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:58:11.53 ID:vC9qleKp0.net
金かけた糞ゲーだと思う
グラがいいだけの糞ゲー
金のかけ方も、ゲームとしてのスケールも全然ちゃっちいけど、喧嘩番長6とかのがまだ遊べて面白かったもの
ここまで遊ぶのに苦痛でモチベーション維持できないゲームもそうないわ
街のBGMがクソすぎるのが一番の原因かもしれんが

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:01:45.24 ID:3Jn3sM8NO.net
結局、裏切りキャラと離脱キャラ誰?無駄な育成になるから教えて。

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:03:49.83 ID:lCTB+WSg0.net
俺から言えるのはWIIUごと買うほどのゲームではなかったって事だけだ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:06:00.90 ID:xZpEaM+R0.net
任天堂の人間がディレクターだったから、バランス調整は安心してたんだけど、蓋を開けたらこのザマですよ

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:07:53.71 ID:Lww8Cn3q0.net
>>457
任天堂側にもディレクターがいるってだけで、今回のディレクターは前作同様モノリスの小島だろ

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:09:22.14 ID:vDQs3C7H0.net
メタスコアはどのくらいだろうな

仮にPSや箱だったら70点いくかどうかって出来だが
海外レビュアーが任天堂のゲームだけ特別低いハードルを設けてると暴露してたし

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:11:10.40 ID:RKsKCwk50.net
糞ゲーで叩けなくなったからか前作と比べて微妙ゲーor凡ゲーで叩く奴が増えてきたな

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:11:23.89 ID:zgXftURn0.net
>>454
さすがにゼノクロをグラだけゲーとか言うのは頭おかしい
むしろグラは大したことないゲーだ
異星人と交流したりあの山のぼれるかな?みたいなのを楽しむ雰囲気ゲーだよ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:11:59.11 ID:vC9qleKp0.net
>>455
ラオだろ?
自分はそこまで進める前にやめちゃったから知らんけど、メインシナリオ進めるのにラオを育てる必要もあるみたいだから聞いても無駄じゃねぇの?

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:24:55.41 ID:rujohw4q0.net
今日日こんな微妙なゲームなんてクソゲー認定でいいと思うけど
それだと信者がうるせーからなあ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:26:01.71 ID:b0CiApnm0.net
>>4
キルゾーンの悪口はやめろよ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:29:22.58 ID:rujohw4q0.net
愚痴スレ見たら確信した、これクソゲーですわ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:30:09.51 ID:+3+CXMXf0.net
ゼノクロってグラも並程度だろ
自慢するほどのグラじゃない
FFにすら及んでないんだしw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:31:31.42 ID:vC9qleKp0.net
世界観のディテールもちぐはぐでよく練られてないから雰囲気ゲーとしても及第点に達してないと思う
フィールドグラはいいと思ってたから、それも大したことないというなら、糞クエが大量にあることくらいしか他のゲームに勝ってるとこないと思うがな
山に登ったところでなのがあるわけでもないし
ゼノブレのときはランドマークや景観ポイントで結構経験値入ってたし、ユニークモンスターもそういうところに配置されてること多かったし
ゼノブレで苦痛だったアカモートがでっかくなったみたいなゲームだ、ゼノクロは

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:32:28.93 ID:rujohw4q0.net
Diabloクローンなら糞クエなんて腐るほどあるぞ

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:42:45.32 ID:rujohw4q0.net
もしかしてこのゲーム、ドラゴンズドグマレベルなのでは

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:48:47.14 ID:0ZWsuOe50.net
ドラゴンズドグマに毛が生えた感じ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:56:12.22 ID:qyENB8F30.net
流石にドグマほど力尽きたスカスカではない

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 20:56:30.17 ID:vEQvLTGQ0.net
要するにレベリングデザインがクソって言いたいの?

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 21:45:04.13 ID:TPQLtEMV0.net
始めたけどくっそ面白いんだが
延々と敵倒してるだけで面白い

だらだら遊ぶの推奨だな

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 21:59:32.73 ID:rujohw4q0.net
やっぱり家ゴミって言われるだけの事あるわ
そんな作業を楽しむゲームなんて一昔前に流行って終わっただろ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:02:47.82 ID:5L61dkpK0.net
夜行の森の調査率20%めんどくさかったわ
実際フィールドがすごいのは分かるけど、この押し付けがましい感じがきらい

まだ他のフィールドにもこれがあると思うと、正直しんどいw

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:08:47.12 ID:BlD8qYMR0.net
ハクスラ全否定とか罵倒が家ゲーに収まんないな
いろんなとこ飛び回っていろんな敵をダラダラ狩ってるの楽しいぜ
たった今メイン武器でアーツ+TP7スロ2のユニーク落ちて嬉しい

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:14:45.54 ID:BmHKIT3w0.net
>>449
それがイライラする要因なんでしょっていう
一々くいんて敵の方に向くわでめんどいだろと、そんなもんいらんだろと

てか一部クエではほんとにステルスゲーになるしなw
別にクエの内容は忍び込んでどうこうってのもでないのに

まあ糞ゲーじゃないけどあんたが思うように良質なゲームでもないよこれ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:18:29.59 ID:RKsKCwk50.net
>>477
Bボタンで敵へのタゲを切れば好きな方向を向けたと思うんだが?

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:45:05.40 ID:UspMvrQ20.net
俺は序盤の探索が楽しかったな。
未知の巨大生物に圧倒されたり、強い敵に見つかって必死に逃げながらマップを作っていったのは良い思い出。
ロボ取ってから高速スピードで急に世界が小さくなり、ワクワク感は薄れたかも。
白樹以降は全体を捜索するのと、デカいのと対峙できる成長を味わってほしいのとで、ロボをバランスブレーカーに置いてまとめに来てる感じかな?
強い犬人間を倒せるまでパワレベしなきゃいけないし
詰め込んだ割には上手くまとめてる。
不満なのは、主人公が喋らないからムービー止まることもあって雰囲気壊されること。
前作のムービーが良かっただけに期待し過ぎたかな

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:51:39.18 ID:BmHKIT3w0.net
>>478
うん、だから一々向くの勘弁してくれれ話なんだけどアスペかな?
B連打しなきゃならんのほんと余計なところでイライラさせるなあて思うんだが
やってて気づかなかった?

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 23:39:51.30 ID:BlD8qYMR0.net
うん?敵に見つかっても視点動かないけど?
と思っていろいろ試したら、後方追従カメラ使ってるとそうなるみたいだな
よくTP操作であんな強制カメラ使えるな。クリアリングとかしないの?
常時あれ強制なら俺も遠慮なく糞ゲー認定するわ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 23:43:09.73 ID:BmHKIT3w0.net
>>481
だから糞ゲー認定してないんだが

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 23:51:40.93 ID:BlD8qYMR0.net
マジ?
右スティック封印ゲーとか、肝心の遠大な景色や大型生物も自在に見れないし
敵が死角からエンカウントしてくるわ
ドールで細かいジャンプやダッシュの調整ができないわ
糞すぎて5分も耐えられなかったわ
そりゃストレス溜まりまくって評価低くなりますわな

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 23:59:18.99 ID:2bdQvdIA0.net
アホなのはいいけどそれを棚に上げて勝手に怒り出すのはボケ老人だけにしてほしいわ。

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 00:24:07.85 ID:mYdcHN3r0.net
(俺が右スティックを使ってないことを)やってて気づかなかった?

まあ一応RPGなんだから、まともに操作できない人のことを考えたら評価減だな

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 01:06:24.42 ID:JdciFkLg0.net
>>440
ラオとかいうおっさん

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 01:24:00.25 ID:0R+JHpvZ0.net
突然のネタバレ

にしても信者が他をとりあえず比較点を書かないが貶したり下にみたりして持ち上げる、そんなゲームな時点で
いかに残念仕様なゲームか分かりますな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 01:40:41.09 ID:SUweot7W0.net
>>482
してんだろ…ヒクワー

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 02:38:45.38 ID:a+hajYqo0.net
俺の中でも賛否両論な出来なんだけど
妙に好きになれる内容なのよね

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 02:52:23.01 ID:sH5yCRB20.net
キラリと光る部分は確かにあるんだよ
ただその楽しい部分をより楽しく感じさせるためなのか
そこまでが本当にしんどいし、細かい部分で色々不親切
開発者のオナニーゲームは嫌いだから、普通と良ゲーの中間くらいという感想

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:00:23.84 ID:tNU/Mqzv0.net
わんわんはレベル39で倒せた
スキル振りしっかり考えないと辛い敵だな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:06:07.38 ID:G2VGCjnA0.net
朝起きたら昨日の夜まで大量に上がってたゼノクロスレがほとんど上がってないんだけど
なんかあったのか

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:11:56.87 ID:iGnBK45e0.net
ターゲットをイカに移したみたいだよ

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:15:15.85 ID:UTfK+DYu0.net
開発者の押し付けが酷いゲームだよな
ここまで押し付け酷いのは久しぶりにやったよ
言うまでもなくちっとも楽しくない

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:24:27.26 ID:vg3HM4BvO.net
>>486
やっぱりか〜
無駄になるからパーティー入れない。てゆうか6章途中で今やめてる。
誰だ、ストーリー進行にレベルと条件つける案を出したのは!

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:34:35.51 ID:AuWzMrnu0.net
>>495
MMOではクエスト受けるのにレベル制限やスキル制限なんてよくある話じゃん。
ゼノヲタが望んでるのが、MMO風オフラインなんだしパクるしか脳がない高橋の思いつきそうな事だな。

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:17:19.87 ID:WxSf50V30.net
レベル上げやフィールド回って調査率を上げるのが楽しいのなら良いんだけど
そもそもそれが楽しくないからやらされてる感がすごい

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:20:03.96 ID:G2VGCjnA0.net
未知の領域に踏み入れて探索って面白いじゃん
近いとこまでワープで行けるし

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:35:45.43 ID:a84rld5B0.net
未開の領域とは言うがベースキャンプがあるから一番乗りじゃないしゆるつなキャラがよろしく〜とか言ってるのも萎える
まさか本当に5大陸しかないとは思わんかった

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:50:22.38 ID:0R+JHpvZ0.net
DLCで追加マップあるいはストーリー出しまくるんだろ、勿論1つ2000円とかで
今の任天堂にとってCSは少ないパイからなるべく擦り取る方針、スマホに全力だからな

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:01:15.11 ID:Uu2O7Bss0.net
概ね面白いけどブラッシュアップが下手だったな
UIにしろストーリーにしろチュートリアルの導線にしても細かい部分のユーザーへの気遣いとサービス精神がガタ落ちよねw
自分たちのやりたいことにリソースの9割持っていかれていてユーザーを楽しませる為の配慮が少ない感じがする

つーか、社長が訊く読んでみたけどこれゼノブレの時の服部さんと山上さんがノータッチなのかな…
その辺のモノリス外部の人のコントロールがないと綺麗に仕上げられないのがハッキリしたんじゃない?

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:06:05.07 ID:G2VGCjnA0.net
今回は前作評判いいから高橋に好きに作らせてあげったっぽい感じ
ゼノクロは面白いけど色々と不親切だったり前作に比べてSF色が強くなったから取っつきにくくなってる

プレイしながら今度でるSO5もこんな感じでSF色が強めでやってほしいな、と思ったりする

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:49:35.35 ID:vg3HM4BvO.net
>>499
NLAから離れた未開の土地にキャンプがあるには萎えた、しかも周りは高レベルモンスが徘徊してるのにまったりしてる
あんまり未開の土地に感じないんよね、そんなの見たら

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:52:36.29 ID:D/p6kJM80.net
マップでかくする前に
文字大きくしろ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:56:27.12 ID:yiaxDg4d0.net
壮絶なクソゲーでしたなにもかも前作から劣化してました

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 11:03:12.05 ID:axA4Qf510.net
文字の大きさはいってない時点で未プレイ確定

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 11:17:56.85 ID:K/JaZKxp0.net
浄水場建設は開拓って感じ出てて良かったな
もっと浄水場クエみたいなのを増やすべき

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 11:31:11.47 ID:axA4Qf510.net
浄水場いま役員ひとりもいないわw

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 12:08:49.74 ID:1ftvhiWQO.net
タイトル画面に目立つ形でバージョン番号付けているんだし、修正や追加はやって来るとみていいだろ
しかし追加コンテンツを作ろうとすると資金繰りの為に有料DLCで金集める事が予想できるのが何とも…

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 13:34:39.29 ID:WxSf50V30.net
あの某大作SF映画に出てくるような異星人は誰の趣味かね
3章だか4章に出てくる女異星人がかなり気持ち悪い

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 14:02:52.30 ID:k5OL6IGm0.net
尚、DLCはアンロックらしい

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 14:07:24.97 ID:lSbd5rzc0.net
>>510
キンタマ袋みたいな異星人の総帥気持ち悪い

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 14:16:54.96 ID:JxhctTkO0.net
>>480
そりゃ単純にお前がヘタなだけじゃん

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 14:47:55.28 ID:uKuf2gG10.net
謎のhip-hop
ネトゲかと突っ込みたくなる文字の小ささ
90年代に迷い込んだかのようなキャラデザ

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 15:41:16.60 ID:mYdcHN3r0.net
あーあーううあうあー
は擁護できない

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 20:47:04.66 ID:0R+JHpvZ0.net
コマンドRPGで戦闘中のQTEが回復や攻撃面で重要になる
そら糞ですわ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 23:23:20.99 ID:WxSf50V30.net
シーク音がガシガシうるさい

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 23:38:31.44 ID:zNvaM/F20.net
クソゲでは無いと思うが、前作を「昔のDQ・FF等の王道RPGの正統進化系」と評価していた俺にとっては滅茶苦茶残念な作品

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 03:27:06.21 ID:7HvKnuoK0.net
クソゲだよ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 03:59:04.12 ID:lTGzXIfU0.net
ゼノブレはまぐれ当たりだったと確信

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 03:59:10.73 ID:cenAzqSD0.net
>>6
有能

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 04:08:04.09 ID:cenAzqSD0.net
>>43
クオリティ低いけど頭大丈夫か?
和ゲーにグラは求めてないのよ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 04:17:38.75 ID:jleGgY8F0.net
タブコンあんなにデカいのに解像度低いからな、、、
任天堂って頭パーなんだろうな

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 08:59:51.75 ID:T5/HzEB1O.net
クロスVSゼノブレ
戦闘…ゼノブレ
キャラ…ゼノブレ
BGM…ゼノブレ
フィールド…クロス
メニュー…ゼノブレ
ストーリー…ゼノブレ
クエスト…ゼノブレ
装備アーツスキル…ゼノブレ
ノポン…リキ

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 09:17:55.46 ID:rFWXdpb+0.net
>>516
そのQTEもラスレムみたいに戦術に深く関わっているかと言われればそうでもないし
肝心のオープンフィールドも散々叩きまくってたTESと大差ないし
お使いクエストに至ってはプレイヤーの意思が全く反映されない選択肢のせいでTES以下なんだよなあ
ファミ痛ワロスレビューも大分任天堂ファンに気を遣ったんだな、ってのが正直な感想

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 09:29:13.20 ID:8GQzToc/0.net
そこそこ面白い
ただしTESやFO3と比較すると全然ダメ
JRPGの場合、善人しか演じられないのでストーリーがお約束の展開で飽きる

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 10:03:01.58 ID:nZRFHyRW0.net
>>517
何故DL版を買わぬロードも速いというのに

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 10:10:08.31 ID:yHkU0LU+0.net
色々ぶっこんだけど、そのせいでほとんどが中途半端に成ってる感じがするわ
後、ゲームが色々とやる事が多すぎて面倒くさい
もうちょっとシンプルで良かったと思うわ
後、マルチ要素要らないだろ
何で入れたんだよ馬鹿かよ。ストーリーをちゃんと凝れよ
この選択は意味不明だわ
悪くないんだけども、何でこういうゲームデザインにしちゃったの?って言う不満が凄い

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 11:23:47.10 ID:AbcTpgrI0.net
TES叩きまくってたってどういうことよ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 11:41:12.43 ID:rFWXdpb+0.net
>>529
フィールドの広さ比べで散々叩いてたのをもう忘れたの?

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 12:14:29.17 ID:AbcTpgrI0.net
>>530
しらんなあ

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 12:21:52.23 ID:AbcTpgrI0.net
個人的にはストーリーでも主人公空気とも思わんし
選択肢の結果で結構NPCバタバタ死んだりはするんだが
まあこっち方面じゃ流石にTESの足元にも及ばんな
ウリがロボット探索で別物だわ
QTEも悪いと思わんので欠点に挙げられてもよくわからん

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 14:14:19.32 ID:HgxHf6GR0.net
ゼノ「ブレイド」という名前で無ければここまで失望されなかったかもな

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 17:22:07.31 ID:rFWXdpb+0.net
>>531


535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 17:40:20.02 ID:RGnqiHom0.net
ゼノクロより面白いゲームが無い時点で駄作はないわな

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 17:50:17.03 ID:RD+Kf8eZ0.net
洋ゲーの良さは分かったけどゼノクロより面白いJRPGが全く上がらないしな

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:09:14.08 ID:lHYlg6fu0.net
一回表と9回2アウトの場面じゃ全然違うんだよ。絶対に外せない打席でこの出来は許されない

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:12:16.15 ID:PA6aAb810.net
>>536
リンダキューブ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:12:57.13 ID:RGnqiHom0.net
スカイリムなんかが引合いにだされてるけど
あれも世界観がよくできているけど
シナリオ凡戦闘は糞ゲーPCでやらないと微妙ゲーで
手放しで賞賛できるゲームじゃないしな

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:15:13.42 ID:j04pNofk0.net
和ゲーでもドラゴンズドグマのほうが全然面白かったな

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:30:19.25 ID:EK0dmnei0.net
ぶっちゃけドラゴンズドグマやソウルシリーズの方が面白かったけど
これをJRPGと言っていいのかどうか

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:35:50.21 ID:rFWXdpb+0.net
別にいいと思うけど
一緒にしちゃいけない要素なんかあったっけ?

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:35:56.84 ID:AbcTpgrI0.net
しかしTESよりゼノクロの方が広いからTESは糞?ダメ?
そんな叩きにもなってないアホな主張する奴がいたら見てみたいな
反論もできずに根に持って既成事実として一般化しようとしてる奴と同じくらいアホらしい

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:38:55.03 ID:UniGydUP0.net
マップがスカイリムの10倍広いからゼノクロはスカイリムより凄い
って言ってる人はそこら中で見たなw

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:40:19.15 ID:AbcTpgrI0.net
持ち上げてんのは見たな
でもそれでTES叩きにまわるとか隙が多すぎてただの自爆だろ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:46:33.29 ID:UniGydUP0.net
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547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:47:29.81 ID:UniGydUP0.net
少なくとも国内RPG全方位に喧嘩を売って自爆したことは確かだな

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:48:31.33 ID:AbcTpgrI0.net
一生懸命TES以外のコピペされても反応に苦しむのですが

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:52:22.25 ID:rFWXdpb+0.net
まあいくつかはアフィの対立煽りだろうけどそれに乗せられたボランティアの方々は相当数いるだろうなぁ
南無

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:58:47.88 ID:AbcTpgrI0.net
まあ想像以上にアホな書き込みする奴なんていくらでもいるから不思議でもないが
どんな文脈でTES叩きしてたのか気になっただけなんで、なんだかすまんな
ただそれが多数派の意見だと言われたら流石に反論すんよ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:02:31.64 ID:JktIzLoM0.net
82 6Rh7hk7d0
Skyrim狭すぎだろ
ついでにアクションも糞だしw

419 wM3hqT3n0
こりゃ洋ゲー越えたな
スカイリムなんて目じゃねーや
スカイリムは戦闘糞だしMOD入れると世界観崩れるし
ゼノブレイドクロスには勝てないJRPGはじまった

875 YJzkzfKE0
PCで展開すればスカイリム越えるんじゃないの

992 PiiX5dZn0
スカイリムの10倍面白そう

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:07:37.73 ID:rFWXdpb+0.net
>>550
それ言っちゃったらTES叩きは極一部の少数の人間による書き込みだとおまいさんが証明しないとならなくなるぞ
それができなきゃ君の嫌っている「反論もできずに根に持って既成事実として一般化しようとしてる奴」が自己紹介となってしまうよ

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:10:33.79 ID:AbcTpgrI0.net
その出所も謎な編集済みの書き込みはどっから用意してくんだよw
てか元はオープンフィールドの流れだったんだが
そのレベルの話ということならわかるわ。ありがとな

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:14:32.21 ID:AbcTpgrI0.net
>>552
>肝心のオープンフィールドも散々叩きまくってたTESと大差ないし
いやだからこの大元が示されないと、それが極一部の書き込みだと証明しようにも出来るわけがないじゃない
一休さんかよw

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:14:40.94 ID:EK0dmnei0.net
まぁ体感だけどTES叩きは結構見たな、主にフィールドの大きさで比べてくさしてたわ
つーかフィールドのサイズって結局プレイヤーのサイズと比較して出される数値なんだから
主にドールで移動するんならそれ相応の大きさになるだけだわな

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:16:43.66 ID:bSIcQq3V0.net
ゴキ通補正いれても34点も取ってる
他紙では絶賛されてるのも納得
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150427114/

http://dengekionline.com/elem/000/001/041/1041377/

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:17:33.59 ID:rFWXdpb+0.net
>>554
>>546>>551をぐぐって、どうぞ

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:18:10.15 ID:JktIzLoM0.net
ほんと叩きが酷かったわ
製品でてから沈黙
まじで最悪

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:19:02.21 ID:PA6aAb810.net
>>555
しかも主に広さでTESと比較しつつダガーフォールにだけは絶対触れないという
あとジャストコーズ2あたりのネタも黙殺に徹してたな

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:20:27.67 ID:AbcTpgrI0.net
Skyrim狭すぎでググったらドラゴンズドグマが沢山ヒットするのだが
まあ>>551レベルの話なら俺は納得したよ
いろいろすまんかったな

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:21:50.55 ID:rFWXdpb+0.net
>>560
IDと書き込みをセットでぐぐって、どうぞ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:23:19.55 ID:l951BEie0.net
ジャストコーズ2はスカイリムの10倍程広いけどロケーションが少なくて移動がダルかった、つまりそういう事だ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:30:53.36 ID:rFWXdpb+0.net
ま、せっかくスレタイやID付きの書き込みコピペしてもらっておいて
スレタイでぐぐって過去ログ見たりIDと書き込みぐぐって確認すらできないレベルの人なら
ゼノクロはなんの苦も無く楽しめるってことが証明されたってことかな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:50:43.47 ID:0GA/UJAT0.net
服部さんが関わってないからだめなんじゃね?
ラストストーリーとかも

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:51:16.07 ID:f/nlbIUZ0.net
>スカイリム
しかしゲーだからと食わず嫌いでスカイリムの名前すら知らない
自称RPG好き達に一度やってもらいたくはあるな

RPGが好きなのか、アニメ調キャラでアクション要素戦闘のJRPGが好きなのか。
煽ってるんじゃないぜ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:04:01.41 ID:RGnqiHom0.net
好みもあるわな
個人的にはスカイリムよりゼノクロの方が楽しめた

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:06:18.24 ID:VLDUqZfA0.net
つか、そもそも主人公がアバターってのもどうだったんかねぇ・・・
ゼノファンにはこの時点であまり受けが良くない気もする

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:08:37.97 ID:RD+Kf8eZ0.net
スカイリムは合わんかった、洋ゲーのバタ臭さとフリーダムさが受け付けないのかねぇ
フィールドや街とかで頻繁に湧いてくるドラゴンウザいし、ダンジョンは墓場ばかりでドラグルはもう見たくねーよだし

ゼノクロは楽しいです

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:12:59.96 ID:MOa53buU0.net
皆知らんかもしれないが視点を寄せてくと主観視点でプレイできる
ぜゼノブレイドクロスは。

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:16:11.48 ID:UniGydUP0.net
そこらのMMOには当たり前のようにある機能なんだよなぁ
というかゼノクロはMMOを意識した作りにするならUIカスタマイズ機能くらい実装しとけよ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:17:52.49 ID:uNiEUFUK0.net
未完のクソゲー

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:17:57.67 ID:MOa53buU0.net
アバターに違和感あるのは、DQ9や10みたいに自分のキャラ以外もテキスト
会話だけになってるのと違って、自分以外のキャラが音声でペラペラ喋る
からだろうな、そのせいでアバターが喋れない障○者みたくなっちゃってる。


まぁゲーム自体は面いろいけどね。

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:22:05.80 ID:q9YAHDXx0.net
お前ン中ではそうなんだろうな、という感想なんだが
なんつーか、セガのゲームやってる感覚に近いと思えた
すごいの作ろうで、すごいことをやってると思うけど、どことなく垢抜けない
あくが強い。その味はクセになる人もいるのだろう

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:26:25.90 ID:Aj2HUl6U0.net
FO4早く発表されないかなー

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 21:33:59.24 ID:5+J4LOFo0.net
>>569
>皆知らんかもしれないが視点を寄せてくと主観視点でプレイできるぜゼノブレイドクロスは。

試した
フィールド走るのは楽しいんだけど、戦闘やると難しすぎて駄目だw

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 23:26:55.78 ID:6kGc8qlq0.net
チュートリアル不足だから良く分からんのだけど、このゲームの戦闘って戦略性あるの?
ソウルボイスを待つかダブルリキャストまで待ってごり押しするくらいしかすること無いんだけど

あとたまに真ん中のボタンで覚醒みたいなのか

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 03:25:23.07 ID:knPK78Yn0.net
思ってたのと若干違ったけど、コレのためにWiiU買って良かったと思えるほど楽しい。

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 11:29:44.31 ID:UQqvYscr0.net
戦闘が正直面白くないなあ
フリーランは楽しいけどフリーランが楽しいゲームなんて沢山あるし

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 12:05:45.63 ID:JPQVcteb0.net
ゼノクロスを手放しで褒めてる人はPS3でスカイリムやってた洋ゲーかぶれみたいなモンでしょ
PS3ユーザーが発症した厨二病を4年越しで追体験してる感じ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 22:12:28.22 ID:FL9xNj800.net
>>538
猿人かよw

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 23:57:51.34 ID:ULmCbhb40.net
生身の戦闘も大して面白くないんだけど
ドールになるとただ武器ボタンをぽちぽち押すだけのさらにつまらない戦闘になるな

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 05:18:38.85 ID:571MSLpiO.net
ゼノブレイドをなぜ冠したのかわからん
前作とつながりは乏しすぎる

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 07:09:59.23 ID:hKsfZ6rJ0.net
>>581
戦闘単体で面白いRPGなんてある?
大抵、装備揃えたり、探索したり戦闘したりの一連の作業として楽しむのがRPGだろ。

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 07:41:10.41 ID:CUvwxSLZ0.net
>>582
アンサガみたいなものじゃね?

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 09:06:46.53 ID:SR8x4iQuO.net
>>583
BGとか

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 09:17:25.96 ID:f3m80iyY0.net
ゼノブレイドクロス
購入者のみの評価
星5つ 1102
星4つ 191
星3つ 26
星2つ 23
星1つ 29

星5つ判定だぞ

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 09:21:27.82 ID:qXk9uFh40.net
>>582
繋がりだけじゃなくノポン全体の性格が悪くなってたり何故か前作より劣化してるUIだったりでゼノブレイドの名前使うのやめて欲しいぐらい
ゼノブレイドを期待して買った人可哀想すぎるわ

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 09:21:53.96 ID:EgIsZJg20.net
>>586
星一つの奴の他のレヴューを見ると面白いw

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 09:27:29.71 ID:6WI5MbRT0.net
>>587
ノポン人(族)は前作からこんなもんだろw
今回はマノン人が結構いい味だしてるね

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 09:31:30.59 ID:RfT12tMK0.net
そもそも前作のモナド(仮)にゼノつけた時点で…

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 10:22:10.02 ID:ud6uNziC0.net
>>583
結局単調な戦闘を面白く感じさせてるのって他の要素だよ
魅力的なキャラクターを育成するだったり、続きが気になるストーリーだったり
ゼノクロにはそれが全くないから、戦闘が面白く感じないんだと思う

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 12:46:55.06 ID:CUvwxSLZ0.net
>>586
これ駄目なところ全てに目を瞑って☆5って評価に意味あるのかな
PS3ユーザーがレビューで褒めてるのと大差ない気がするわ

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 14:08:46.30 ID:cStTzV1t0.net
最近じゃブラボも星5多かったけど参考になるレビューは星3~4だったからなぁ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 16:50:19.75 ID:ymvoryVP0.net
>>586
これよくコピペされてるけどどこの評価なんだろう?
尼は購入者もそうでない人もひっくるめて↓しか居ないから違うし
153
71
67
37
57

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 19:40:10.42 ID:6WI5MbRT0.net
>>592
発売日に来たから☆5、期待を込めて☆5
箱が折れてたから☆1、試験中で買えないから☆1
というのは尼レビューで平常運転だな
DQHで尼レビュー持ってきてこんなに高評価ですよーてやり過ぎたせいじゃねw

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 19:54:29.80 ID:cStTzV1t0.net
>>595
まだ序盤だけど星5
子供が楽しそうだったので星5

も追加で

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 21:34:25.89 ID:SApiFxc10.net
凄い面白いけど欠点も山ほどあるから評価としてはクソゲー
面白いけど

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 22:11:14.85 ID:hKsfZ6rJ0.net
>>591
空想で書かないで欲しい。
ゼノクロには戦闘を含めたキャラの育成、探索の面白さがある。

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 23:12:40.68 ID:ud6uNziC0.net
>>598
ないよ?
少なくとも自分はそこに面白さを全く見出せない

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 00:41:09.18 ID:JfU6MP5O0.net
ゼノクロは箱○のJRPGラッシュを彷彿とさせる
つまらなくはないんだけどちょっとでも不満を言うと全力で叩かれるところとか特に
イカちゃんとかこれから発売する任天堂プラットフォームのゲームもずっとこの調子になるのかね

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 01:01:16.44 ID:0Yr5NmhV0.net
>>599
やったことないのに面白さが分かるわけない。

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 01:19:15.98 ID:sARwbxEX0.net
>>601
エアプ認定ばかりして欠点を認めないとてつやくんみたいになるよ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 07:24:55.39 ID:0Yr5NmhV0.net
>>602
その指摘されてる欠点とやらが、とんだ検討違いだと言ってる。
エアプしか考えられない。
どうせPVだけ見て、あんまり興味持てなかったというだけだろう。

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 09:38:11.52 ID:ge68G8HB0.net
最終的にはアーツぽちぽち

転倒アーツから多段ヒットアーツ
OCGも自分なりの順番でぽちぽち
最初の弱い頃はそれなりに良かったが
スニーク弓のスカイリムよりつまらなくなるよ

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 10:58:01.72 ID:IP+ihwXH0.net
最初始めたときはシステムが分からなくてアレだったが、マニュアル見て理解してようやく面白くなった。最初の導入部分があまり親切じゃない。そこが難点だな。

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 17:11:21.79 ID:VrBYHWjD0.net
モンハンなんかも親切さなんて無いよね
ネットとかwikiで情報集めるの前提みたいになってるし

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 17:26:02.90 ID:X1fb+je8A
FF13に匹敵するゴミストーリー、苦行である素材やアイテム集め
手抜き過ぎる戦闘時や町中の当たり判定、攻略不可能な高レベルモンスターによるクエスト妨害、無駄に時間が掛かる仕様を強制し有料DLC、追加ストーリーの報酬がゴミ、フィールドマップの作り込み以外は何一つ褒められん。

PCやPS4で重課金のMMOを楽しめるなら評価は高いだろうが
ゼノブレやゼノギアスらで積み上げきた信頼は崩壊した。

総レス数 607
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