■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
クソゲーって作ってる最中に「これはアカン」とか気づかないのかね?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:31:14.98 ID:1FDs7P+C0.net
- それでも販売しないとダメとか決まりあるのかな?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:32:18.74 ID:XnZ3QclY0.net
- セニクレイドワロスwww
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:32:19.41 ID:jo96kxuR0.net
- 当たり前だろ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:32:52.68 ID:cWGZV2w/0.net
- プロってのは納期と予算の範囲内で仕上げる義務っつーもんがあるんだよ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:33:22.01 ID:w3eY1jLh0.net
- wiiuのソニックはそのパターンだったな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:34:00.25 ID:xkIXQrIu0.net
- >>1
社会人になれば分かるよ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:34:52.30 ID:Qw19Tlyc0.net
- 上から、いつまでに終わるか? と聞かれる状況で、
ダメだから作り直しましょう!と言える勇気がある人は
内心、内心で拍手してあげるよ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:35:00.11 ID:IQDxkjeP0.net
- やめられない止まらないんだよ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:35:27.66 ID:cWGZV2w/0.net
- ゲームだけじゃなくてテレビ番組や映画や小説や漫画だってそうだ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:36:31.77 ID:uTyIw1ev0.net
- これはあかん(でも大事なのは納期と給料だからいいや)
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:37:02.74 ID:eL7mxQ060.net
- 作りたくないと思ってても指示された通りに仕上げるしかないんだよ・・・
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:37:08.14 ID:F7Da7ccz0.net
- 富樫「今週は書きすぎたかな」
これくらいのメンタルが無いと
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:39:12.18 ID:cD2NZsoi0.net
- まぁ会社だからね。
最近だったらマクド社員に言いたい言葉だね!
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:42:24.51 ID:OcqCUSmX0.net
- 現場で作ってる奴は全員気付いてるけど、決定権持ってる奴が気付かない
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:42:27.56 ID:uTyIw1ev0.net
- 冨樫のまんがは面白い
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:42:54.20 ID:uZvzO9Qq0.net
- ネオポケはこんなん売れるわけないと思いながら開発したそうな
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:43:16.79 ID:LPiZ2pgn0.net
- 表に出ないだけで勇気ある撤退をしたゲームも多々あることだろう
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:44:16.99 ID:c8y5Xie60.net
- 任天堂だけ、これはアカンとなったら延々いじくり回すことご出来る
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:45:18.92 ID:1MKB0d5J0.net
- あかんて思ってもそれ言ってじゃあその通り作り直しましょうってなって売れなかったらと思うとなかなか言えないんじゃね
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:45:50.93 ID:KtB+wdL70.net
- ファーストならそれが出来るんやろうけど
下請けは言われた通りに作るだけだろ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:47:09.18 ID:BybYsHaW0.net
- ゼスティリアの馬場とか見てると本気で売れるとか思ってそうだったからなぁ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:47:56.54 ID:iUJ6++lM0.net
- 美術の授業で
●日までに作れって言われて
途中で気に入らないなあと思っても
未提出というわけにはいかないだろ
気に入らなくても仕方なく出すだろ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:48:06.30 ID:48aSwpRK0.net
- 開発中に何千回も同じ画面見てたら面白いか面白くないかなんて分からなくなるでしょ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:48:21.36 ID:u8Wi3TBm0.net
- やれることをやるだけで、全体のことを考えるのは二の次なんじゃないか?
たくさんの金と人が動きすぎて、恐ろしくてやり直しなんか出来ないだろ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:48:51.40 ID:wKerysq60.net
- >>14
いや、現場は気づいてないのも多いと思う。プログラムだけやってプレイしてないとかさ
ディレクターとかも指示出してるだけとか、ライターも話書いてるだけなら出来上がったゲームがクソなんてわかんないよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:50:05.36 ID:nMW03Ll/0.net
- ゼニクレイドワロスとか作ってる途中で誰も池沼顔に気が付かなかったんだろうか
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:50:39.36 ID:UTeW5QPD0.net
- 正直ロスプラ2は金ドブした方が良かった気はするがね
その後のヒゲプラ3は更に無かった事になったワケだが。。。
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:53:00.45 ID:k77jx1AI0.net
- ボイスありのゲームって、後々あの台詞変えたほうが良かったなって思っても
もう収録しちゃったから無理ですとかなってるんかな
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:53:14.70 ID:LPiZ2pgn0.net
- >>26
業者様お疲れ様です
でもゼニクレイドワロスってイマイチ面白くないです・・・
小学生レベルです・・・
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:55:43.38 ID:uUh3Bfvo0.net
- ゲーム会社に就職してみろよ、現場にいると面白いとか面白くないなんてわからない
同じような画面を見てると色んなものが麻痺してくる
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:56:46.52 ID:YLq+DDoQ0.net
- 気付いたころには練り直しできる段階じゃなくなってるから発売せざるを得ないんだろ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:58:42.99 ID:yp4+R6Zg0.net
- 予算も開発期間も変更きかずそのまま市場へGO的なことは
ゲームに限らず溢れてるので社会に出るとご理解頂けると思います
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:59:14.41 ID:mqJ84BSo0.net
- >>28
エロゲー会社の漫画で
このCGと台詞矛盾しとるやんけ直せ!
↓
絵まで直す時間ありません!テキスト修正だけでどうにかなりません!?
↓
テキストだけじゃ無理や!
↓
CG直すの間に合ったよー
よっしゃー!マスターアップじゃー!
↓
あのーもう声の収録済んでるんですけどそれも録り直しですか?
↓
・・・・・・・
こんなんあったよ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:02:04.83 ID:mqJ84BSo0.net
- まぁゲームクリエイターの漫画で
「やっぱボロクソ評価やーorz
わかっとるよわかっとるんよー
グラばっか力入れてゲーム部分がクソやのはわかっとるんやって!」
っていうのがあったしね
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:02:32.70 ID:nMW03Ll/0.net
- >>29
はいはい都合の悪い発言は全て業者業者www
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:03:51.11 ID:VEFNkYtw0.net
- メーカー勤務の兄に同じことを聞いたことがある
ゲームの面白さは実際に組み上げてみるまでわからんもんだし、そもそも作品全体を把握してるスタッフは一握りしかいない
大半のスタッフは良くも悪くも職人気質なので、自分の担当したパートのクオリティにしか興味がないとのこと
グラフィック担当、マップ設計者、メインプログラマーがメモリの奪い合いで乱闘寸前になったとか心温まるエピソードも聞いたな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:10:03.16 ID:6V+rtUb+0.net
- 発売中止するようなタイトルはどうしようもないんだろうな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:10:21.70 ID:AeJutWzk0.net
- ディレクターが「初めからゲームの完成形が見えている」のは凄い事なんだよな
その名は桜井政博なんだけど
さすがにスマブラ規模だと見えてないんじゃねーかなーとは思うけどさ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:16:20.38 ID:Oq06fhc40.net
- >>35
業者でもないのにソレってちょっと心配になりますね
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:19:52.50 ID:dieaFz79O.net
- >>38
全部自分で背負い込んじゃってて部下の教育とか苦手そうだね
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:24:56.52 ID:388pE+JP0.net
- 金も時間も気にせずにゲームを作ってるようじゃ一生アマチュア
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:25:46.44 ID:JFwxEUjG0.net
- >>1
そら気づくに決まってんだろ
でも作り直すとなると絶対に納期に間に合わんから放置してるだけ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:29:08.36 ID:5I13v3gt0.net
- 今は下請け丸投げでテストプレイすらしてないんだろうな
V2絶許
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:39:17.68 ID:pUf5XZ4k0.net
- 原作付きキャラゲーなんか旬があるから締切厳守
連載や放送が終わってからとかじゃ売れんだろ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:54:57.81 ID:STkWqlSg0.net
- ドラゴンクエストへの道で戦闘が単調になる事に気付いて、作り直しのために納期を伸ばしたエピソードがあったな。
◼の第一に暗記するまで読み込ませなきゃ。
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:10:05.34 ID:g95di3xx0.net
- 仕上げが遅い、というか段取り自体が遅いんだろうな
クソゲーだすメーカーは買わないという消去法以外ないね
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:43:56.49 ID:rCjHeDwV0.net
- 正直ゲームじゃないけど、プロジェクトなんてほとんどこんな感じな気がする
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:52:09.38 ID:uhr7F+5g0.net
- ↓顧客が本当に望んだものの画像
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:01:20.18 ID:ZOTCRnLu0.net
- 納期が最優先なんやで
とりあえず最低限うごけば発売できる
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:13:23.03 ID:MQSrOZPb0.net
- ライター
面白いと思っても数日後に読み直すとシナリオが悪いと気づく
グラフィッカー
面白いと思っても数日後に見直すと悪いと気づく
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 10:37:14.62 ID:Y8DfnafIQ
- 化粧品、医薬品の原料作ってるけど、そんな不具合品出したら、即クレームで回収&下手すれば損害賠償だからw
それが許されるゲーム業界の言い分は甘え
客からしたらそんな事情しったことではない。相応の対価を払ってるのだからきちんとした品物を提供するのは義務
総レス数 51
10 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★