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クソゲーって作ってる最中に「これはアカン」とか気づかないのかね?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:31:14.98 ID:1FDs7P+C0.net
それでも販売しないとダメとか決まりあるのかな?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:32:18.74 ID:XnZ3QclY0.net
セニクレイドワロスwww

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:32:19.41 ID:jo96kxuR0.net
当たり前だろ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:32:52.68 ID:cWGZV2w/0.net
プロってのは納期と予算の範囲内で仕上げる義務っつーもんがあるんだよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:33:22.01 ID:w3eY1jLh0.net
wiiuのソニックはそのパターンだったな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:34:00.25 ID:xkIXQrIu0.net
>>1
社会人になれば分かるよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:34:52.30 ID:Qw19Tlyc0.net
上から、いつまでに終わるか? と聞かれる状況で、

ダメだから作り直しましょう!と言える勇気がある人は
内心、内心で拍手してあげるよ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:35:00.11 ID:IQDxkjeP0.net
やめられない止まらないんだよ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:35:27.66 ID:cWGZV2w/0.net
ゲームだけじゃなくてテレビ番組や映画や小説や漫画だってそうだ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:36:31.77 ID:uTyIw1ev0.net
これはあかん(でも大事なのは納期と給料だからいいや)

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:37:02.74 ID:eL7mxQ060.net
作りたくないと思ってても指示された通りに仕上げるしかないんだよ・・・

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:37:08.14 ID:F7Da7ccz0.net
富樫「今週は書きすぎたかな」

これくらいのメンタルが無いと

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:39:12.18 ID:cD2NZsoi0.net
まぁ会社だからね。
最近だったらマクド社員に言いたい言葉だね!

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:42:24.51 ID:OcqCUSmX0.net
現場で作ってる奴は全員気付いてるけど、決定権持ってる奴が気付かない

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:42:27.56 ID:uTyIw1ev0.net
冨樫のまんがは面白い

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:42:54.20 ID:uZvzO9Qq0.net
ネオポケはこんなん売れるわけないと思いながら開発したそうな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:43:16.79 ID:LPiZ2pgn0.net
表に出ないだけで勇気ある撤退をしたゲームも多々あることだろう

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:44:16.99 ID:c8y5Xie60.net
任天堂だけ、これはアカンとなったら延々いじくり回すことご出来る

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:45:18.92 ID:1MKB0d5J0.net
あかんて思ってもそれ言ってじゃあその通り作り直しましょうってなって売れなかったらと思うとなかなか言えないんじゃね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:45:50.93 ID:KtB+wdL70.net
ファーストならそれが出来るんやろうけど
下請けは言われた通りに作るだけだろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:47:09.18 ID:BybYsHaW0.net
ゼスティリアの馬場とか見てると本気で売れるとか思ってそうだったからなぁ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:47:56.54 ID:iUJ6++lM0.net
美術の授業で
●日までに作れって言われて
途中で気に入らないなあと思っても
未提出というわけにはいかないだろ
気に入らなくても仕方なく出すだろ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:48:06.30 ID:48aSwpRK0.net
開発中に何千回も同じ画面見てたら面白いか面白くないかなんて分からなくなるでしょ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:48:21.36 ID:u8Wi3TBm0.net
やれることをやるだけで、全体のことを考えるのは二の次なんじゃないか?
たくさんの金と人が動きすぎて、恐ろしくてやり直しなんか出来ないだろ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:48:51.40 ID:wKerysq60.net
>>14
いや、現場は気づいてないのも多いと思う。プログラムだけやってプレイしてないとかさ
ディレクターとかも指示出してるだけとか、ライターも話書いてるだけなら出来上がったゲームがクソなんてわかんないよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:50:05.36 ID:nMW03Ll/0.net
ゼニクレイドワロスとか作ってる途中で誰も池沼顔に気が付かなかったんだろうか

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:50:39.36 ID:UTeW5QPD0.net
正直ロスプラ2は金ドブした方が良かった気はするがね
その後のヒゲプラ3は更に無かった事になったワケだが。。。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:53:00.45 ID:k77jx1AI0.net
ボイスありのゲームって、後々あの台詞変えたほうが良かったなって思っても
もう収録しちゃったから無理ですとかなってるんかな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:53:14.70 ID:LPiZ2pgn0.net
>>26
業者様お疲れ様です


でもゼニクレイドワロスってイマイチ面白くないです・・・
小学生レベルです・・・

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:55:43.38 ID:uUh3Bfvo0.net
ゲーム会社に就職してみろよ、現場にいると面白いとか面白くないなんてわからない
同じような画面を見てると色んなものが麻痺してくる

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:56:46.52 ID:YLq+DDoQ0.net
気付いたころには練り直しできる段階じゃなくなってるから発売せざるを得ないんだろ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:58:42.99 ID:yp4+R6Zg0.net
予算も開発期間も変更きかずそのまま市場へGO的なことは
ゲームに限らず溢れてるので社会に出るとご理解頂けると思います

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:59:14.41 ID:mqJ84BSo0.net
>>28
エロゲー会社の漫画で
このCGと台詞矛盾しとるやんけ直せ!

絵まで直す時間ありません!テキスト修正だけでどうにかなりません!?

テキストだけじゃ無理や!

CG直すの間に合ったよー

よっしゃー!マスターアップじゃー!

あのーもう声の収録済んでるんですけどそれも録り直しですか?

・・・・・・・

こんなんあったよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:02:04.83 ID:mqJ84BSo0.net
まぁゲームクリエイターの漫画で
「やっぱボロクソ評価やーorz
わかっとるよわかっとるんよー
グラばっか力入れてゲーム部分がクソやのはわかっとるんやって!」

っていうのがあったしね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:02:32.70 ID:nMW03Ll/0.net
>>29
はいはい都合の悪い発言は全て業者業者www

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:03:51.11 ID:VEFNkYtw0.net
メーカー勤務の兄に同じことを聞いたことがある
ゲームの面白さは実際に組み上げてみるまでわからんもんだし、そもそも作品全体を把握してるスタッフは一握りしかいない
大半のスタッフは良くも悪くも職人気質なので、自分の担当したパートのクオリティにしか興味がないとのこと

グラフィック担当、マップ設計者、メインプログラマーがメモリの奪い合いで乱闘寸前になったとか心温まるエピソードも聞いたな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:10:03.16 ID:6V+rtUb+0.net
発売中止するようなタイトルはどうしようもないんだろうな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:10:21.70 ID:AeJutWzk0.net
ディレクターが「初めからゲームの完成形が見えている」のは凄い事なんだよな
その名は桜井政博なんだけど
さすがにスマブラ規模だと見えてないんじゃねーかなーとは思うけどさ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:16:20.38 ID:Oq06fhc40.net
>>35
業者でもないのにソレってちょっと心配になりますね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:19:52.50 ID:dieaFz79O.net
>>38
全部自分で背負い込んじゃってて部下の教育とか苦手そうだね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:24:56.52 ID:388pE+JP0.net
金も時間も気にせずにゲームを作ってるようじゃ一生アマチュア

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:25:46.44 ID:JFwxEUjG0.net
>>1
そら気づくに決まってんだろ
でも作り直すとなると絶対に納期に間に合わんから放置してるだけ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:29:08.36 ID:5I13v3gt0.net
今は下請け丸投げでテストプレイすらしてないんだろうな
V2絶許

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:39:17.68 ID:pUf5XZ4k0.net
原作付きキャラゲーなんか旬があるから締切厳守
連載や放送が終わってからとかじゃ売れんだろ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:54:57.81 ID:STkWqlSg0.net
ドラゴンクエストへの道で戦闘が単調になる事に気付いて、作り直しのために納期を伸ばしたエピソードがあったな。
◼の第一に暗記するまで読み込ませなきゃ。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:10:05.34 ID:g95di3xx0.net
仕上げが遅い、というか段取り自体が遅いんだろうな
クソゲーだすメーカーは買わないという消去法以外ないね

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:43:56.49 ID:rCjHeDwV0.net
正直ゲームじゃないけど、プロジェクトなんてほとんどこんな感じな気がする

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:52:09.38 ID:uhr7F+5g0.net
↓顧客が本当に望んだものの画像

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:01:20.18 ID:ZOTCRnLu0.net
納期が最優先なんやで
とりあえず最低限うごけば発売できる

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:13:23.03 ID:MQSrOZPb0.net
ライター
面白いと思っても数日後に読み直すとシナリオが悪いと気づく

グラフィッカー
面白いと思っても数日後に見直すと悪いと気づく

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 10:37:14.62 ID:Y8DfnafIQ
化粧品、医薬品の原料作ってるけど、そんな不具合品出したら、即クレームで回収&下手すれば損害賠償だからw
それが許されるゲーム業界の言い分は甘え
客からしたらそんな事情しったことではない。相応の対価を払ってるのだからきちんとした品物を提供するのは義務

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