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バンダイナムコ、懐かしゲーム利用権を開放

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 09:56:02.82 ID:JQtNmulW0.net
バンダイナムコゲームスは「パックマン」など1980年代に人気を博したゲームのキャラクターや音楽の利用を他社に開放する。
ゲーム会社などがスマートフォン(スマホ)ゲームにデザインを変えたパックマンを登場させたり、BGMを再生したりできるようにする。
社外の自由なアイデアを生かすことで眠っているIP(知的財産)を「再登板」させ、収益につなげる。

他社に開放するゲームは「ゼビウス」「ギャラクシアン」「ドルアーガの塔」など、旧ナムコが主に80年代に業務用ゲーム機向けなどに
かいはつした17作品。海外でも知名度が高い作品もあり、家庭用ゲーム機でリメークなどが繰り返されてきたが、最近は活用しきれて居なかった。

ゲーム会社などが登場するキャラクターや音楽、シナリオを自由に利用できる仕組みにする。
キャラクターのデザインを変えたり、新しいシナリオを作ったりといった二次創作も可能。
原作の印象を変えかねない二次創作を認めるのは異例だ。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 09:57:05.88 ID:JQtNmulW0.net
利用するにはバンナムへの登録が必要で、4月下旬から受付を始める。
登録後に制作に着手する企業には事前に企画書の提出を求めるが、バンナムでは内容が公序良俗に反していなければ原則認める方針。
当初は国内企業が対象で、個人クリエーターや海外への開放も今後検討する。

完成したゲームやアプリを有料配信する場合は、売り上げの数%をバンナムが受け取る。
無料配信ではゲームやアプリ内に広告枠を設定し、広告収入を分け合う。

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 09:58:03.15 ID:wdMCkRRn0.net
ここまで自由にするのに、スマブラのパックマンのカラチェンが黄色固定なのは謎

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:01:53.35 ID:05jm4YAa0.net
コナミも見習えや
もう原水は同人で完結させてしまえ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:04:43.69 ID:mCqWQdwS0.net
>>3
まあスマブラ開発時と今とで判断変わるのは仕方ないだろ
それに同人改変を認めるってのと公式が改変して提示するのはやっぱ違うし

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:04:46.17 ID:wxJw+AwI0.net
使えそうなのパックマンぐらいじゃね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:09:24.71 ID:9nQ/A4q20.net
ワル様は!?ワル様は使えるの!?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:09:34.50 ID:ZVPu+wHX0.net
グラディウスとか冗談抜きで他の会社に作らせた方が
マシなくらい今のコナミひどいからな
バンナムもクロノアとか大切にしなかったけど

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:11:24.87 ID:lJFvILVa0.net
3DゼビウスやVRドルアーガどっか作れ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:12:22.38 ID:mCqWQdwS0.net
>>6
ドルアーガは中二ラノベゲーにしたら一発はあるんじゃないか
あのへっぽこドルアーガオンラインとかよりは素人改変の方が

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:13:13.15 ID:lis0jAYc0.net
リッジやエスコンも使っていいのならレースや戦闘機ゲーに使えるな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:16:56.58 ID:JUftLlwD0.net
とりあえず・・・・


これで、完全なゼビ語の言語体系が作れるんだな・・・・・・胸熱・・・・

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:19:55.05 ID:OZbHLZbW0.net
>>11
1980年代のレトロゲーと言ってるからリッジやエスコンは入らないんじゃね?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:20:40.41 ID:XUWkBDF70.net
遂にケルナグールの続編が出るのか

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:20:49.43 ID:ILvCTtPD0.net
>かいはつした17作品。
になんかワロタw

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:22:26.89 ID:mCqWQdwS0.net
>>12
見方を変えると、退社した遠藤雅伸がゼビウス版権で何か作ることもできるわけだな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:24:09.16 ID:gU7xWJ7i0.net
版権活用なんて本家が作っても
パックワールドだのイシターだのソルバルウだの失敗しまくりなのに誰がやるんだって言う…
悪夢ドルアーガの二の舞でしょ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:26:13.81 ID:bzqYu5XO0.net
いまさらだな。

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:26:19.91 ID:ugl4pDcu0.net
>>11
MODや追加DLCとかに生きるかもね。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:31:21.28 ID:gEQ9RpBV0.net
一応珍しくバンナムGJになんのか?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:31:50.64 ID:mCqWQdwS0.net
>>17
今のバンナムは80年代ナムコゲームの本家じゃないからなぁ
他社だけど下請け丸投げで成功した魂斗羅リバースやルイマン2みたいなパターンを
デベの側から手を挙げて作れるならやりたい奴はいるんじゃないの

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:37:28.71 ID:6z8bElwv0.net
まぁキャラ版権を死蔵させないのはバンナムGJなんじゃないかな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:37:37.27 ID:mCqWQdwS0.net
>>20
版権死蔵するやらクソリメイクで看板汚すやら、かつての大手の今の姿に絶望しかないからな
わりとGjだし他社もやってくれ、って思う

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:39:58.40 ID:BbkzHnW30.net
SG1000のパクパクモンスターリメイクに期待

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:42:55.59 ID:mCqWQdwS0.net
>>1に書いてある他にディグダグワギャン源平まで確認
クールジャパンで源平討魔伝のボードゲームとか作ろうぜ

26 :1@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:46:26.21 ID:JQtNmulW0.net
忘れてた

http://www.nikkei.com/article/DGXLZO85069470R30C15A3TI0000/

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:46:52.77 ID:u+n6a2uI0.net
対応ゲームがおっさん世代しかないなぁ
もうちょっとオープンにしてもいいくらいだ。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:47:54.24 ID:6z8bElwv0.net
コナミも月風魔伝をオープン化すべきですな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:48:00.87 ID:SqyLXSSqO.net
じゃあ解放されたゲームでナムコミュージアム作ろうぜ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:49:01.28 ID:ugl4pDcu0.net
>>27
あなたが期待するそういうIPは現状でまだ収益に結びついてるから解放の対象にはならないんだよ

記事にも 「知名度が高い作品もあるが、最近は活用しきれていないもの」 って経緯がちゃんと書かれてる

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:50:05.14 ID:ugl4pDcu0.net
>>29
マジレスすると公開されたキャラの名前や関連用語使えても、「ナムコ」 という名前が使えない

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:52:35.15 ID:mCqWQdwS0.net
とりあえず3Dクラシックゼビウスは収益に結びついてないってことで決まりか
あれももう随分昔だが

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:53:39.24 ID:jygFeN0R0.net
今の子はパックリマンすら知らないんだろうしな
もしかしたら他社がパックリドラとか迷路ゲー作って大ブレイク
版権ウマウマとか出来るかも知れんな、しれんな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:57:38.51 ID:GCbtZZyk0.net
ワルキューレ、あのテイストで2やりたいものだなあ……

グラが綺麗になってでかくなったやつはなんか違う気がしてさ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 10:59:38.40 ID:mCqWQdwS0.net
確定してないけどワルキューレは入ってこないんじゃないの
富士宏になにがしか払って許諾とかめんどくさいでしょ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:01:49.29 ID:3b3B8TJ10.net
これはいいね

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:02:52.92 ID:Ik2VXpHp0.net
ハイスコアガール押切さんのコメントが欲しい

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:05:49.36 ID:BbkzHnW30.net
別に版権フリー化とかそういう話じゃないんだが、なんか勘違いしてる奴がいるな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:06:17.23 ID:YZGqgBmM0.net
報酬を受け取る辺りがさすがバンダイ
画竜点睛を欠く無能っぷりは変わらんな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:07:21.47 ID:mCqWQdwS0.net
あとは手を挙げる開発会社が出るかだな
「依頼があればぜひ移植したい」みたいなところが食っていける収入になるのかどうか

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:08:03.88 ID:Ne14RySf0.net
ワルキューレは続編やリメイクが結構出てる

ワルキューレの伝説
ワルキューレの冒険アレンジ(アンソロジー2)
ワルキューレの冒険リメイク(ケータイアプリ)
ワルキューレの栄光
ワルキューレの栄光2

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:09:04.10 ID:mCqWQdwS0.net
>>39
さすがに全くカネにならないんじゃ審査業務とかもやってられんだろ
何でもアリにしてマンコがチンコをパックマンみたいなことやられたらナムコだけのイメージダウンじゃ済まないし

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:12:50.32 ID:3dmhs+Mx0.net
主にスマホ向けなんじゃないの。
パズドラやモンストのコラボで使ってもらいたいけどグリーとの関係もあるしで
開放名目なので許可します、ほんとはしたくないんだけどなー(えへへ)とかで。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:13:54.55 ID:mCqWQdwS0.net
>>37
ヤンマガで普通に新連載するし何とも思ってないんじゃねーの
というかこのフリー化だって無断でマンガに出して良いとは言ってないw

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:17:03.00 ID:3dmhs+Mx0.net
押切は申請しても却下だな。
建前は著作権裁判中ってことで。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:17:04.88 ID:mCqWQdwS0.net
ゲーセンのドルアーガハクスラのキャラ使用率がワルキューレで埋め尽くされてたな
ワルキューレの栄光シリーズってガラケーだったと思うがいつ頃だっけ?
3DSのゼビウスより前なら「もう儲かってない」という判断もありうると思うが

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:17:12.07 ID:BbkzHnW30.net
「他社が自社のブランドを利用したゲームを作ること」自体は今までも普通にありえたことだけど、
今まではブランドイメージを損なうので却下してきたものをブランドイメージにかかわらず許可、としただけで、
実体的にはたぶん何も変わらない
>>39の物言いはどうかとは思うが、わからなくもない

あたりまえだけど、自社ブランドを育てた方がよっぽどましなんだから、
わざわざ他社に金払ってまで他社のブランド物なぞ作りたがらんだろう、ということ

一番これが活性化するのは小規模・個人製作によるものと思われるが、
そこを解放してない時点で「思うような成果」は上がらないと思う

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:17:24.34 ID:vYDrwtwF0.net
源平まで開放か
こりゃ実写映画化くるな


49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:17:47.17 ID:ugl4pDcu0.net
>>43
今回の件で利用が見込まれるのはコンシューマではなくそっち系だろうね

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:17:56.46 ID:ekovvAeU0.net
さんまの名探偵も開放か?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:18:56.76 ID:RIkAh4hq0.net
>>3
あれはオールドモデルの色変えるのが面倒で桜井が手抜いたんだろう

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:19:26.01 ID:BHGY8TjI0.net
>>8
M2ぐらいか?トレジャーだと半ば違和感残るが。

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:19:29.13 ID:MizLSY3H0.net
そうだな…ドルアーガのローグ系ゲームを作ればいいんじゃないか?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:20:06.81 ID:YZGqgBmM0.net
死蔵しているIPが再び陽の目を見る事、それ自体がバンダイへの報酬になるのにな
新しい事に保守派がケチつけて駄目になる典型だわ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:20:21.39 ID:TKrBSElG0.net
スターストライクやレゾガン辺りにソルバルウとかギャラガキャラをDLCなんかでコラボしてくれたら間違いなく買っちまうな
ゼビウスのBGMもアレンジで入れてくれたら涙モノ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:21:26.16 ID:mCqWQdwS0.net
>>54
ケチつけてる保守って誰?
バンナムはIP解放した主体だけど

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:22:36.30 ID:MizLSY3H0.net
名前はドルアーガの不思議なダンジョンでどうだ?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:24:03.86 ID:IrP750sb0.net
ファミスタ復活へ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:24:32.52 ID:LineatNG0.net
海外でも〜の精神的続編が結構人気だったりするから
だったら正式にラインセンスしてインディに作らせちゃおうみたいな動きもあるし
これは別に叩くようなものでもないだろう

これも無料のMODでありながらメーカー公認でオリジナルのゲームのデータまるごと入ってるしな

Steam:Half-Life 2: Update
http://store.steampowered.com/app/290930/

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:27:22.99 ID:YZGqgBmM0.net
>>56
バンダイ内部の誰かさんだよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:28:53.17 ID:3dmhs+Mx0.net
国内はスマホ向け
海外はインディー向け

かな。
トライアングル・サービスが申請したら権利料でひっくり返りそう。

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:30:01.32 ID:5Pv0HkUo0.net
ナムコアーケード黄金時代のかぁ

>>45
押切のハイスコアガールのゲーム群とはナムコ末期だからかみ合わないよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:30:11.07 ID:ILvCTtPD0.net
>>53
PS2に…

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:31:50.66 ID:pJ/yXawv0.net
ワンダーモモのエロゲーがやっと出るつて事か!

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:31:51.66 ID:mCqWQdwS0.net
>>60
だからそれは記事のどこに書いてある誰さんだよ
君の脳内では仕事で金取ったら反対論者なのか?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:32:55.94 ID:ugl4pDcu0.net
>>57
「不思議なダンジョン」 はスパイクチュンソフトの登録商標。
とってなくても、類似商標でアウトだけどな

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:34:18.14 ID:mCqWQdwS0.net
>>64
公序良俗に反

しないかなあ、元のワンダーモモが性犯の盗撮避けるゲームだからなw
極悪難易度のアクションゲームのゲームオーバー画面が妙に濃厚な長編デモとか

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:35:12.13 ID:mCqWQdwS0.net
>>66
横からすまんけどそれ「もう出てるじゃねーか!」ってネタなんだ……

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:36:42.52 ID:4xO3rLJN0.net
ワルキューレや源平の新作出してと言いたい所だが無双かDMCもどきにしかならなそう

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:38:12.42 ID:6z8bElwv0.net
日野さん!
妖怪道中記ウォッチを出そう!

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:38:30.09 ID:7U6B4iDQ0.net
作る気無いんならリッジを解放しろ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:40:40.85 ID:ugl4pDcu0.net
>>68
10年以上前に出てたのか。 マジ知らんかった。恥ずかしい><

指摘ありがとねん

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:41:56.13 ID:YZGqgBmM0.net
>>65
金取ったら反対論者?w
俺はバンダイらしさを揶揄してるだけなんだがなあ
海外より国内を先にする辺りもいかにも。
企画者もガッカリしただろう

まあ、君は俺をNGにした上で、記事に書いてある事の繰り返しとその感想でも述べててくれ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:42:54.19 ID:wz4QUycb0.net
バンダイ「ナムコIPは金にならないから別の使い道を考えたったわw」

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:44:13.46 ID:2NfAzIfY0.net
17ゲームの詳細は?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:44:46.36 ID:ILvCTtPD0.net
ナムコってもうテイルズアイマス太鼓しかなくない?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:45:18.34 ID:mCqWQdwS0.net
いや言われんでも会話にならん知恵遅れはNGするしありがとう
この記事とスレのどこ読めば バンナム社内でIP解放の足引っ張ってる誰かがいる とか間の抜けた妄想できるのか
健常者には理解できんわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:45:30.56 ID:TKrBSElG0.net
バンダイIPはドル箱なのに…かたやナムコIPときたら

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:47:57.77 ID:urh2gKBo0.net
ドラゴンバスターは?
ドラゴンバスターの新作やりたい!

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:48:35.93 ID:7Sz30JQB0.net
三原さん。@ARIKA
?@miharasan
日経の記事。
バンナムさんから公式に情報が出てないということと、
本来、もっと話題になっていいのに、
割としーんとしてるのは既に聞いてた所(人)が多くて、
今、騒いでいいのか?公式アナウンスは?
って空気読んでるって所か?
出来レース。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:48:43.09 ID:mCqWQdwS0.net
>>78
ナムコはゲームの中身で売ってて、利益偏重=テイルズ偏重を皮切りに中身がクソになったから弱ってバンダイに買収されたわけでな
バンダイの売り物は元々IPそのものだからゲームもアニメも中身関係ないし

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:50:21.58 ID:92tZSzTI0.net
あ、俺ディグダグをリメイクしたいわ。

主観視点で何処から敵が来るのか注意しつつ
掘り進むスリルホラーFPSにしてやる。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:50:24.18 ID:EM97whTG0.net
>>1
なんで開発がひらがななん?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:50:39.51 ID:oSefv7rL0.net
>>76
縮小してるのは国内CSだけでトータルは拡大傾向
あんなんでも国内では任天堂と抜きつ抜かれつの会社だよ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:51:14.70 ID:mCqWQdwS0.net
>>76
そう
だから今もうない奴は外野に作らせようって企画

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:51:25.24 ID:nk3myTO30.net
ナムコクロスカプコンとプロジェクトクロスゾーン用かな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:52:49.07 ID:BOQr7WbT0.net
ぶっちゃけナムコなんて何も残せなかった駄作ハウスだし

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:54:29.76 ID:GCbtZZyk0.net
>>41
結構出てるね……
じゃあ無理かW 教えてくれてありがとう

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:54:38.37 ID:ILvCTtPD0.net
>>84
いやそれってほとんどバンダイ側のコンテンツかワンピ等の版権モノでしょ
まともに生きてる旧ナムコ側IPのこと

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:54:40.44 ID:JN8abEeF0.net
知的財産を再登場させて収益化とか言ってる割に直接金ももらうんだな
ほんと中途半端

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:56:02.83 ID:7Sz30JQB0.net
バンナム公式
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/release/60/pdf/20150331.pdf

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:56:04.69 ID:mCqWQdwS0.net
>>90
売り上げの上前はねるのは直接でもなくないか
許諾そのもので金取るんじゃないんだろ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:56:08.23 ID:GCbtZZyk0.net
こういうのが広まれば

ファンが作ったマザー4とかロックマンとかゼルダの伝説とか
公式に認められる日が来るのかな

94 :MONAD@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:56:10.31 ID:7xoKh8Yz0.net
遊びにペナントはない!

by 河合奈保子

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:57:22.08 ID:Ci0ku7Bq0.net
ミスパックマンのエロゲーができるってことか・・・どっかやんないかな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:58:22.83 ID:MizLSY3H0.net
>>91
やるじゃん

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 11:58:51.29 ID:mCqWQdwS0.net
>>93
コナミ頼むよマジ・・・・

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:01:03.00 ID:Vr1XgW380.net
許可と分け前がどの程度になるかわからんから今のところなんとも言えん
ワンダーモモ ワルキューレ スカイキッドあたりはちょっと楽しそうな気もする

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:01:06.20 ID:uc9GuOKB0.net
そういえば少し前にスクエニの海外系IPでこういうのやってなかったっけ?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:03:44.89 ID:zgypcA7X0.net
>>97
自社のスタンスとは程遠いかつ実質ナムコがやったことの後追いなんてするわけないだろ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:05:20.93 ID:mCqWQdwS0.net
>>100
うん

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:05:31.83 ID:963eOXbC0.net
で、売上げの何%せしめる気なんだ守銭奴め

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:06:02.45 ID:ugl4pDcu0.net
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/release/60/pdf/20150331.pdf
■オープン化対象タイトル

パックマン
ギャラクシアン
ゼビウス
マッピー
ギャラガ
ディグダグ
ドルアーガの塔
バトルシティ
スターラスター
バベルの塔
ワルキューレの冒険
スカイキッド
ドラゴンバスター
妖怪道中記
源平討魔伝
ワンダーモモ
ワギャンランド

※2015 年 3 月末現在

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:07:41.28 ID:fUE9az740.net
どきどきペンギンランドの権利はどこがもってるんだこりゃー

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:07:46.95 ID:mCqWQdwS0.net
ワルキューレあったな!すまんバンナム侮ってたわ
これはGj越えて神かもしれん

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:08:06.69 ID:zUGARqXZ0.net
持ってるだけのIP再活用はこれから増えていくんじゃない?

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:09:23.41 ID:MtJjvB9c0.net
これでバンナムも金を得ることを叩いてるのって何乞食って言えばいいの?

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:09:28.01 ID:C+K7gyJk0.net
マリオもこれやろーぜ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:10:22.31 ID:JUftLlwD0.net
3DSのゼビウスを見る限り、本家のはずのバンナムよりも任天堂のほうが
レトロフランチャイズに対するリスペクトを感じるんだよな

もうコナミあたりも、ボンバーマンとか使わない版権は開放するか任天堂に売れよ。
自社よりよほど客の望む形で丁重に扱ってくれるわ。

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:11:08.90 ID:mCqWQdwS0.net
>>107
相手しなくていいよ
バンナム社内でIP活用に反対してる奴がいる!とか病人の妄想だよこれ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:12:50.80 ID:BbkzHnW30.net
>>107
そりゃ無銭飲食君で良いんじゃないの、ゲハ的にはw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:13:32.71 ID:6z8bElwv0.net
IP活用でソシャゲやパチンコが増えるだけは悲しいので
CSで活用してくれる個人なりメーカーが出ることを祈るわ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:13:52.42 ID:OOserRn30.net
バンナムがIP利用料を取るなら、個別に版権利用契約するのと何が違うのか

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:14:51.63 ID:JUftLlwD0.net
グロブダーの扱いについてwwwww

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:14:56.01 ID:ugl4pDcu0.net
>>113
今までは基本NGだったのが、今回は公序良俗に反しない限り、ブランディングマネージメント関係なく許可が出ること。個人も対象になること

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:16:04.56 ID:OOserRn30.net
ああ、公式みてきたら監修と言う名のウルサイ口出しはしませんよってことね

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:17:13.71 ID:TKrBSElG0.net
コナミは買収してまで他社IP抱えて飼い殺しにするのが得意だからな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:20:51.79 ID:HFGpzGn+0.net
全部知らない

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:21:47.12 ID:gP29ZnXw0.net
試みは悪くないんだが
『開放』じゃないよねコレ

審査あるし金取るし
『販売』あたりでいいんじゃないの?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:24:28.53 ID:ILvCTtPD0.net
ゼビウスが入ってるって事はスペシャルフラッグも使って良いという事か!

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:25:04.44 ID:/4lY0dsi0.net
カプコンもロックマン解放しろ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:26:16.89 ID:ILvCTtPD0.net
IDかぶっとるやんけ
まさか社内に俺以外にも…

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:26:41.27 ID:uc9GuOKB0.net
ワルキューレはセンスある奴が作ればそこそこやれそうだけど
はっきり言ってあのキャラをうまく今の時代に扱える奴が
手を出してくれる気はしない。

ただのエロキチガイにいじられて終わりそう。

あと冨士宏が動いてくれるかも課題だし。

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:28:14.26 ID:ILvCTtPD0.net
>>122
やあ
ゲハとかほとんど来ないけどな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:30:27.90 ID:u+PE3Imo0.net
パックマンスプラッシュとかいう名前で事実上のボンバーマン作ろうぜ(暴挙)

126 :MONAD@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:33:01.13 ID:7xoKh8Yz0.net
やはりキラーコンテンツだけにベラボーマンは出し惜しみしたか…。

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:33:19.86 ID:knh9W2sp0.net
どっかが同人でよさげなの作ったら買い取って公開停止にさせてPS4で完全版を売る計画だと思う

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:35:31.65 ID:q9iijWPf0.net
コナミも見習ってゴエモンとかツインビーとか開放すればいいのに

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:40:07.49 ID:/pOTqrnT0.net
グロゴアバリバリの
源平闘魔伝がみたいです!

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:40:49.38 ID:ugl4pDcu0.net
ブランディング戦略うるさいからコナミはこういうこと絶対やらないだろうけど、えめて
ハドソン版権だけでも100億円くらい(最終の総資産がそれくらい)で売却されないかな……

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:41:25.86 ID:JN8abEeF0.net
PCエンジン版ドルアーガ遊べるようにしてくれよ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:42:06.92 ID:6eGvw/v80.net
クロノアがないけど、まだ新作でも作る気なのかな?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:42:32.81 ID:tHzomTIs0.net
>>91
有能

妖怪道中記と源平討魔伝が入っててスプラッターハウスが入っとらんのはなんでやろ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:43:34.90 ID:rNiHWWme0.net
>>133
元ネタ絡みでトラブったらアカンやん?w

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:43:41.91 ID:iFHmbuXH0.net
メトロクロスねえかな

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:44:48.11 ID:9nQ/A4q20.net
>>123
ゲームとしては伝説で完成してるから弄るところないっていう
伝説に準じた冒険リメイクは既に行われているしうーん

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:46:53.27 ID:tHzomTIs0.net
>>134
それ思ったけど
VCとかでは配信してるのはOKなのかな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:46:55.59 ID:TKrBSElG0.net
スプラッターハウス自体が某13日の金曜日のパクりみたいなモンだしな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:48:27.83 ID:0FNfwfew0.net
よし構想暖めてたディグダグ作るか

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:50:04.65 ID:JN8abEeF0.net
どこかワルキューレの恋愛シュミレーションゲーム作ってくれ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:50:25.22 ID:ILvCTtPD0.net
オーダインとかドラスピは無いのか

マッピーってナムコが権利持ってるんだな
元々迷路脱出ロボットじゃなかったっけ?ゲームが先?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:50:34.38 ID:JN8abEeF0.net
IDが被った

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:50:44.25 ID:TKrBSElG0.net
ワンダーモモを掘り進むディグダグおじさんか

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:51:25.15 ID:0FNfwfew0.net
パックマンをポパイの顔にしたやつ作れるな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:53:25.66 ID:tHzomTIs0.net
ディグダグやるならとミスタードリラーもセットやろ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:53:42.10 ID:uc9GuOKB0.net
>>136
MSX2で作ってるって言ってそのまま消えた『冒険II 〜遥かなる時の扉〜があるじゃないか

つか「ワルキューレは伝説系が至高」ってやつが目立つ裏で
「伝説系はノーサンキュー。冒険こそワルキューレ」ってやつも一定数いるし

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:55:59.59 ID:JN8abEeF0.net
遠藤がやる気出してドルアーガ3部作の続編とか出ないかなー
スマホでいいからさ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:57:48.66 ID:dUJMznls0.net
えりかとさとるの夢冒険も入れよう

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:59:48.58 ID:7hpMW/WC0.net
>>137
VCなんかはナムココントロール下。
今回のは版権をいわば外販する形
なので、売った先がやらかすといらぬ
火の粉が降り注ぐので、それは防ぎたいんやろね。

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 12:59:55.11 ID:ugl4pDcu0.net
バビロニアン・キャッスル・サーガ はちゃんと完結してるんだよな。 だから外伝でも納得できる。

中途半端に途切れてる、オウガバトルサーガやイヴァリースアライアンスは公開でなくてもいいから
ちゃんと脚本が描ける人が完結させるなり続編出してほしいなぁ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:01:52.19 ID:jzz4K7Lq0.net
ドルルルアーガの新作どっか出さねえかな

なんかアレ妙にハマってたんだよ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:05:21.17 ID:0FNfwfew0.net
あと10年か20年早ければ
当時のナムコファンが面白いものを作ってたろうに

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:06:08.65 ID:zx65bful0.net
マリオのキャラクタービジネスといい、
任天堂とバンナムの展開ってかなりリンクしてるよな。
トップレベルでかなり密にビジネス談話してる
感じがする。任天堂とバンナムって。
スマブラとかでも関わり深いし。
なんだかんだで国内トップソフトメーカーだからね、
バンナムは。

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:06:11.65 ID:ugl4pDcu0.net
>>151
祖先だとアレだけど、子孫の一人とされるキャラが新感覚ダンジョン攻略なゲームは展開としてはありかもしれんね。
今回のは名前だけじゃなくて、元ネタもふんだんに使っていいことなってるし。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:06:19.47 ID:5Pv0HkUo0.net
>>76
鉄拳が出る前はリッジとワギャンしかなかったんだからかわらんw

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:21:55.11 ID:f/nN37AN0.net
よーし、パックマンのキャラのスーパーマリオを作ろう!(提案)

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 13:54:31.08 ID:mP4uzFMr0.net
源平は嬉しいのとゼビウス作って欲しいなぁ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:00:53.73 ID:92tZSzTI0.net
十字キーで左右移動、ボタンでジャンプ、ダッシュの出来るパックランドを作るか

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:01:41.85 ID:BbkzHnW30.net
>>153
歴史的に見れば、バンダイが持ってる三国志の商標(家ゲー版)を、
光栄が使用したい(PCの移植)交渉になぜか乞われて任天堂が仲介して、
それをきっかけに任天堂(家ゲー)、バンダイ(玩具)、光栄(PC)の三位一体による倫理規定の制定を共同でやった、
という流れがあるだけに、ナムコ部分はともかく、バンダイとは「古い付き合い」がある会社だからね

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:06:58.72 ID:cKBCt+hC0.net
SDガンダムのアクションSLGも
開放して欲しいね。

MSの追加や新しいMAPでプレイしたいな。

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:08:37.96 ID:v69xvN3m0.net
妖怪と源平は妖怪に貸す気満々だろう。

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:10:25.58 ID:/pOTqrnT0.net
>>160
ガシャポンウォーズの続編やりたいなー

と思ったけど
f2pかスマホの方が親和性高そうで萎えた

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:11:33.54 ID:BbkzHnW30.net
キャラ貸出とかそういうのじゃなくて、「うちじゃ続編作れねーから誰か作ってくれ」だぞこれ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:12:36.02 ID:mP4uzFMr0.net
むしろIP抱えて何もしないなら作ってくれでいいと思うわ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:13:30.59 ID:0FNfwfew0.net
ナムコ大好きなチュンの中村が何か作ればいいのに

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:13:44.55 ID:scQFybbk0.net
悪夢ドルアーガ、個人的にはわりと好きなんだけど、ゲームデザインとUIの酷さは
さすがに褒められないか。もうちょっとなんとかならなかったのか残念。

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:14:17.09 ID:KfGDZK/10.net
遠藤雅伸の努力は一体・・・

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:16:56.35 ID:v69xvN3m0.net
3DダンジョンRPGでドルアーガはできないことはないな。

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:17:20.65 ID:xebZu7di0.net
NewRallyXのカバー出来るのか
リッジのRareHeroも良いけど格好良すぎなんだよな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:17:37.59 ID:db4VlgOV0.net
>>159
任天堂がバンダイに不義理な事して、任天堂の当時社長がバンダイの社長に無記名の小切手持っていって数字書いてくれ。エピソードもあるよね

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:23:35.75 ID:ugl4pDcu0.net
>>170
バンダイから昔の逸話として出てくる話なのに、なぜか任天堂が流したデマってことになってたりして笑うw

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:35:43.48 ID:getinx7s0.net
>>161
どんちゃんも居たしな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:40:33.47 ID:FpMClMfG0.net
>>171
任天堂を美化する逸話は全部任天堂が流したデマってことになってるからな向こうでは
あと初心会関連も

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:44:28.17 ID:0vFod1bI0.net
普通の会社がこれやって反響ゼロだった恥ずかしいけど
ナムコの場合はパックマンがあるから何処かしら手をあげるだろうな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 14:50:01.94 ID:mCqWQdwS0.net
パックマンなんてつい去年までアメリカでクロスメディア展開してたのにな
まあゲームは適当にも程がある凡アクションアドベンチャーでパックマンの意味なかったけど

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:01:53.17 ID:wX1oUPZR0.net
「くぱぁっくマン」とかもいいのかね。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:03:32.21 ID:/pOTqrnT0.net
>>176
だめだw
おもしろいw

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:04:09.27 ID:mCqWQdwS0.net
>>176
それをさせないための事前審査で、その審査ためのピンハネだろw

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:14:43.56 ID:BbkzHnW30.net
これは「誰か続編作ってくれ」みたいなもんで、
・版権フリーではない
・キャラ貸出ではない
・バンナムによる審査もある(ただし公序良俗に反する場合不許可でそうでないなら基本OK)
・売り上げの一部はバンナムが頂く
・現状、これの対象は「いっぱしのゲーム会社」のみ

まずこれを把握しよう

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:17:19.04 ID:ugl4pDcu0.net
>>176
公序良俗ではねられます。 そういうの弾くためだけの審査

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:20:47.20 ID:mCqWQdwS0.net
>>179
実態はこれから決めるらしいけど、記事の内容が合ってるならキャラだけ・曲だけ使うのは想定されてるっぽいよ
というか本家が出す続編だってキャラしか同じじゃねえ!ってものはよくあるじゃん
パックマンに対するパックランドみたいな続編作りがアリならなんでもアリでしょ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:23:15.85 ID:/pOTqrnT0.net
>>181
とりあえず
ナムコBGMの音ゲーとか出しとけばそこそこ売れそう

太鼓とかち合うからNGかもしれんけど

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:25:40.64 ID:v69xvN3m0.net
メインはスマホのコラボとかだから
ワンダーモモはコエテクの格ゲーとかはあるかな。

本格的なゲーム作るってのはプロトタイプ作ってきてダメ出しもあり得るから
そちらはやる気なさそう。
開発には完成してもダメ出ししますよって言われてたら怖くて作れない。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:37:37.97 ID:BbkzHnW30.net
>>181
もちろん最終的にはキャラ利用範囲の拡大(=貸出)もなされるだろうけど、
少なくとも現時点で見えてるのは、「スクエニ製ドルアーガ」とか「カプコン製ワギャン」とかそういう方向だよ、と

ここでカプコンが仮面の忍者花丸2とかやらかしたら、それはそれでウケるんだが

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:37:54.29 ID:mCqWQdwS0.net
単体で続編やスピンオフ出させるのが出すのが主眼かしれんが、
既存の別ゲーにゲスト出演とかも少しは気軽になるのかな
チャリ走DXのDLCにメトロクロス(はまだ入ってないけど)とか

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:51:10.93 ID:BSu16diK0.net
これもしもヒットしたら続編はバンナムが美味しく頂いちゃうんでしょ
まあ、どうせこんなもんどこも手を上げないだろうけど

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:53:52.60 ID:B/ym9jwEO.net
コズモギャングの続編マダー?

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:54:25.71 ID:ZwVDkRco0.net
ゼルダ神トラのシステムで
ワルキューレやドルアーガは簡単にできそうだな

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:54:26.65 ID:/pOTqrnT0.net
>>186
続編どころか
プロトタイプにNG出して
丸パクリされそうな気もする

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:55:11.60 ID:mCqWQdwS0.net
>>186
うまくいったら続編はバンナムがカネだして下請けに使う、くらいのやる気が有れば見上げたものだが
実際は良くて丸投げっぱなしだろうな

下請けでヒットしたら続編は召し上げて内製、はセガが初音ミクでやったな
あれは汚かった

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:56:42.66 ID:cKBCt+hC0.net
僕、何度かバンナムに持ち込みかけたことがある。

今までは相手にされなかったけど
これからは相手にしてくれるのかな?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:59:20.36 ID:uc9GuOKB0.net
インディーに貸し出してリブート的新作作らせるのが一番面白そう。

だけど、割と濃いファンが良い反応してくれそうなUGSF包括版権貸しがないのがつらい

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:01:00.97 ID:/pOTqrnT0.net
一個一個製作するより
スーパーナムコ大戦の方が
オールドゲーマーに受けそう

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:02:36.68 ID:z5bGvBrY0.net
バンナムがこんなことやるなんて嵐がくるんじゃないか?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:03:27.05 ID:Y3NFQa+w0.net
>>133
海外で作られたスプラッターハウスの面影も無い新作がクソだったんじゃね?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:05:53.88 ID:URQh+1lfO.net
最近パックマンのアニメやってなかったっけ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:07:28.10 ID:mCqWQdwS0.net
>>196
去年のパックワールドな
海外主導で日本はオマケだけと、タイアップ凡ゲーが2本も出てて稼ぐ気ありげだったのにな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:16:03.45 ID:0ZfwU49Y0.net
3Dゼルダエンジンに乗っけたワルキューレやりたいわ
GC時代くらいにナムコとコラボで出さないかなとよく夢想したもんだ。

トワプリ風タクト風どっちでもイケそう

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:32:16.76 ID:fgvSaLr30.net
そう言えば本体から切り離されたバンナムスタジオって、
そろそろ門前仲町の倉庫街に隔離になるんだよね。
80年代黄金期の開発者もほとんぽ残ってないし、
今いるのは独立もヘッドハントもされなかったゴミ社員だし、
ナムコももう終わりなんかのう。

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:37:14.56 ID:bmrtvGbJ0.net
マリオ&パックマンのタッグがスマブラ以外でも見れそうね
ソニックも加われば言うことなし

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:38:50.67 ID:XgGXbj+K0.net
要らねえ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:39:50.53 ID:mCqWQdwS0.net
>>198
>>200
任天堂なんて、自社版権を貸して乱発させた方がいいんじゃないかってくらい手が足りなくて寡作になってるのに
この上ナムコに金払って手を広げられないよw
そりゃ夢はひろがるけどな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:44:24.91 ID:uc9GuOKB0.net
>>199
新拠点は永代通り沿いで隅田川も近い良い環境だし
ぶっちゃけ前の港湾隔離地区に比べたらかなりマシじゃね・・・

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:45:50.88 ID:ugl4pDcu0.net
>>202
毛糸のカービィの開発経緯の、とりあえず作ってみたけどガワは決めてないコンテンツ(この時はカービィを採用)に対して
ナムコ版権をかぶせたらシステムにマッチしたユーザに訴求できる面白いゲームになるかもっていうのが出てくるかもしれない・・・
っていってもパックマンくらい・・・? ワルキューレやドルアーガは逆に扱いづらいし・・・

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:52:50.00 ID:GyimC3mG0.net
やりたいことも狙ってることもわかるけどいままでも出来てたしやってると思うんだが
直近でもバックマンのスマブラ出演とかあるのに開放なんていうほどIP貸出皆無だったっけか

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:55:24.81 ID:ugl4pDcu0.net
>>205
原作使ってもいいし、改変してもいいし、オリジナル要素を足してもいい、というレベルの解放は業界稀に見る展開かと

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:57:32.67 ID:mCqWQdwS0.net
>>205
ハードル低くしますから是非どうぞくらいのもんだね
スマブラのパックマン出演が好評で利益にも繋がった、とかもあるかもしれない、ないかもしれない

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 16:58:20.85 ID:v69xvN3m0.net
まぁ任天堂がDeNAにIP貸し出すから
それの対抗みたいなもんだな。

DeNA以外はナムコの貸すでーとかで。
セガとかも追従するかも。
古いのは死蔵しててもしょうがないしな。
金になるなら使いきろうと。

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:01:21.13 ID:nTmE15yu0.net
任天堂に続き利用料収入で収益アップか

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:05:11.67 ID:v69xvN3m0.net
レトロゲーを小出しに売っても儲けにならないから
コラボとかで儲けましょう。

コナミがモアイの権利とかどうなんだろうなw
STGの背景にモアイ使ってるだけで権利料いいそう。

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:09:54.44 ID:l21kb4AM0.net
バンダイはキャラゲーしかない感じだし
主にナムコ側のゲームじゃないのかね

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:16:45.56 ID:mCqWQdwS0.net
>>211
主にっていうかナムコの80sゲーと言い切られてるよ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:16:55.07 ID:lRDqXygi0.net
エアロクロスとかダンシングアイの続編とか
期待してたけど結局こういうことになるんだなあ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:25:06.76 ID:Xpf8IIWr0.net
カプコンとかもこの路線でお願いしますよ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:25:25.93 ID:BbkzHnW30.net
理想
「俺が!俺たちが!○○の続編作ってやるぜ!」
現実
スマホカードゲーレアカードにワルキューレ参戦
(セットすると『冒険』のフィールド音が!)

こんなとこで終わる気がしないでもない

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:26:47.44 ID:mCqWQdwS0.net
>>213
せめて今日くらいは、むしろ実現に近づいたと考えよう
やる気のあるところが手を挙げられるんだから
実態どうなるかはさておきな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:28:08.01 ID:JUftLlwD0.net
>>141

思いっきりゲームが先

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:31:19.27 ID:/pOTqrnT0.net
>>215
考えたくないけど
実現可能なのってこういうのばかりだよなぁ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:37:04.02 ID:ugl4pDcu0.net
>>215,218
その場合、ナムコの取り分と主張する売り上げの数%の支払いを流用して制作した方は納得するのかね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:38:59.77 ID:JUftLlwD0.net
ドルアーガの宝の出し方だけ変えた奴を出してくれればいいよ。


宝箱の出し方

フロア1  スライム1匹倒してから扉を通過してから立ち止まって剣を3回振る

フロア2  残りタイムが5000切ってからスライムを全滅させる

フロア3  ナイトと交わらず、マトックを使ってからグリーンスライムをすべて殺す


情報伝達の早いネット時代に合わせて、これくらいの難易度でいい。
どれくらいの期間でクリア者出てくるか楽しみだ。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:45:14.29 ID:ugl4pDcu0.net
>>220
毎日公式でワンフロアずつ攻略動画流して、どの行動が条件になってるかをユーザに調べさせる。 とかネットからめて面白いかもね

既に公開したフロアは、同じように操作すれば必ずクリアできる! その先のフロアは自分たちで探索してね

7フロア毎に条件厳しいフロアいれてどっかでつまって追いつくようになってるとか。うまいことコミュニティ巻き込めそう

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:49:44.03 ID:uc9GuOKB0.net
>>217
1981年/1983年でロボットの方が先だよ

更にいうとマッピーよりニャームコ(1980年)の方が先

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 17:56:44.42 ID:++soS4Vi0.net
>>203
最寄り駅5分から15分の場所異動だぞw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 18:16:21.99 ID:JUftLlwD0.net
>>222

マジかwwガチで知らんかった恥ずかしい。

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 19:34:51.52 ID:E/iB6xRa0.net
M2のツイッターで見たけど
3D復刻には使えなさそうでがっかりした

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 19:36:43.17 ID:v69xvN3m0.net
そりゃ基本キャラ貸しの楽して儲けるスタイルだもん。
復刻ゲームで内容までチェックとかそんなコストの掛かることしない。

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 19:41:53.65 ID:JUftLlwD0.net
>>221

そういう攻略の楽しみが近年ないからね。
ネット時代だからこそドルアーガみたいな理不尽ゲーが逆にハマると思う。

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 19:50:08.61 ID:Uc3UTvYL0.net
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣喰いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼向へ消去り
盛衰の於母影を
ただ君の
切々たる胸中深くに
残すのみ

神も悪魔も
降立たぬ荒野に
我々はいる

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 19:50:48.09 ID:rRn2uBESO.net
男だったらマインドシーカー

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 20:01:23.38 ID:J8kaQkqT0.net
自社で製作費かけて儲かるかわかんないリメイクゲームを作るよりは、
他社にIP貸し出し販売した時点でバンナムには利益は生まれても損失はない。
そして貸し出した他社が売り上げ爆死してもバンナムには不利益なし。
IP買ってくれる会社がいれば利益確定。
もう自社でゲーム開発する気はないんだね。

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 20:03:59.25 ID:J8kaQkqT0.net
>>225
あそこにリメイクやらせるとブランド死ぬっしょ?
コナミはリバースで死亡、セガは復刻で死亡。
ナムコまで殺されちゃかなわん。

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 20:11:38.78 ID:JUftLlwD0.net
誰でもいいから

メタルホークを3DSの立体視でやらせろ。



3DSの為にあるようなゲームだ。あれは。

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 22:42:04.41 ID:4xO3rLJN0.net
実質ワルキューレの新作さえ出てくれれば後はどうでもいいというw

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 23:05:30.81 ID:jrHEUjGQ0.net
 
これらの作品のファミコンとかメガドラのカートリッジで復刻とかできるの?

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 23:24:14.02 ID:qDWfNB160.net
ワルキューレの冒険とかいうゴミはいらん
ワルキューレの伝説のほう解放してくれ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 23:25:08.68 ID:151r+is70.net
とりあえずこの17タイトルで音ゲーが欲しい

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/31(火) 23:32:29.42 ID:UoNYK8Ew0.net
スターブレードよろしく
ゲームもいいけど
ジオソードのプラモとかも欲しいぞ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 01:27:21.73 ID:jCpwoQWK0.net
これの利用例第1号かもしれんけど
エイプリルフールネタとして、Googleマップでパックマンできるぞ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 01:46:56.96 ID:2iP2AFn50.net
>>2
>無料配信ではゲームやアプリ内に広告枠を設定し、広告収入を分け合う。

複数の会社に権利使えるようにして競争させて、いいところは下請けで採用とかなったら面白いな
広告収入は誤魔化しし辛いだろうし

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 03:47:25.59 ID:5aUe3n7N0.net
>>236
テクニクビートでもどうぞ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 05:12:35.56 ID:ZanUWe3C0.net
エイプリルフールでパックマンが使われてるのはこれの影響か

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 05:17:44.40 ID:+sWpvY2D0.net
バンナムもコナミもジャンプ系の全部開放しろ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 05:28:03.98 ID:WrsrsoTU0.net
まずは開放されたキャラ集めた2D格ゲーをつくってほしい
カプコンあたりに

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 07:24:00.19 ID:37GSdIwK0.net
利用がタダだったら褒めるってか普通はそうなるべきだと思うんだけどね
バンナムがそんな清廉な事やる訳が無いわな

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 08:37:38.76 ID:oq3h8DFA0.net
売り上げの数%?
こいつは嘘の味がするぜ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 08:51:15.62 ID:TNUtwTW00.net
無料は清廉(笑)
中学生かな?
はやく隠された真の力に目覚めて汚い大人たちを粛正できるといいね!

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 08:58:27.98 ID:y+bHU09J0.net
清廉という単語とはマッチしないかと思うが、社会の仕組み、税金やコストや労力に対する対価やロイヤリティが正しく支払われて循環するのを正常な状態だと思うぞ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 09:12:37.27 ID:5LeQ0NCC0.net
というか許可簡単にしたから使って金落してねって宣伝してるだけで
あんますげえ!って話題にするような話でも無いよなコレ
他社がバンナムコンテンツ利用してソフト販売した例は
PCワルキューレADVにアリカドルアーガ、ドルアーガオンとこれまでもあったし

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 09:15:24.87 ID:y+bHU09J0.net
逆に言えば過去30年でその程度しかコラボできなかったIPなわけで

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 09:18:48.50 ID:hB/M5fKE0.net
IP貸し出し業やるまーす
みたいにいわっち言ってたけど
それもバンナムの後追いになるのか
全てが遅い堂

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 09:44:49.96 ID:7CNGD7la0.net
バンナムの取り分多くて誰もやりたがらないんじゃね
賞味期限切れの版権二次創作してた少数の同人者は公式と関わらずをえなくなる

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 09:48:45.78 ID:ZMibjN6Y0.net
無償譲渡君が増殖した?

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 09:52:03.61 ID:/WIQNKtM0.net
>>250
任天堂は去年だろ
遅いのはお前の知恵だ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:02:10.76 ID:JxOdEV4f0.net
つか今の段階ではわからないこと多すぎて何とも反応しにくいのは確か。

完全個人の半ホビー開発者まで含めて取り込みたいなら、
(つか今更これらに反応するのって半分商売抜きの人たちくらいだろ)
もっと具体的な部分までバッチリ決めて、それから情報出した方が良かっただろうな。

現状だとちょっと夢拡げにくい。

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:09:00.30 ID:5LeQ0NCC0.net
任天堂もマリオイズミッシングなんて他社貸出し前例がとっくの昔にあるしな…

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:18:11.23 ID:/WIQNKtM0.net
>>254
たぶんだけど、固めたら夢がない仕様になるんじゃないか
夢しかない段階でとりあえず人の口に乗せとかんと

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:33:56.85 ID:1wt+Onmm0.net
ピストル大名

ピストル大名

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:36:34.63 ID:Tnb5Jeba0.net
グーグル早速パックマン使ってるな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:43:14.79 ID:GwJUgc/z0.net
パックマンのデザインに
著作権だ版権が適用できてたのか?
単純すぎて適用外とかじゃないのか?

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:44:18.58 ID:mva/Pohw0.net
Googleは前からパックマン結構使ってるぞ。

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 10:48:24.39 ID:hG4eHx6r0.net
パックマンは日本以外のほうが有名なキャラのひとつ。

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 11:01:23.31 ID:y+bHU09J0.net
>>259
口パクの動きと … を食べてるような部分を含めて独自性として認められてる

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 13:42:35.52 ID:o6kbf6by0.net
>>123
ナムコクロスカプコンのワルキューレは良かった
プロジェクトクロスゾーンは同じ人が書いたのに声優ネタに走りすぎてて何か嫌だった

総レス数 263
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